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Robes de transmutation Set - Elder Scrolls Online


Robes de transmutation
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type PvP
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 424 Résistance aux coups critiques
(3 Objets) ajoute 4% Soins prodigués
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) Lorsque vous soignez un allié (ou vous-même) avec un effet de soins persistants, vous lui conférez également 1363 de résistance aux coups critiques pendant 4 secondes.

Nom: Robes de transmutation
Type: PvP
Lieux: Cyrodiil

Objet obtenable:
  • Weapons
  • Light Armor
  • Jewels


 Masse  Dague  Hâche  Épée  Bouclier  Épée  Masse  Hâche  Bâton de foudre  Bâton de glace  Bâton de rétablissement  Arc  Bâton infernal Légère Pieds Légère Tête Aucun Anneau Légère Poitrine Légère Jambes Aucun Cou Légère Mains Légère Épaules Légère Taille

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LEVEL 50 - CP 160
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Type Arène
Bonus d'ensemble
(2 Objets) Lancer Siphon de force contre une cible à moins de 15 mètres de vous provoque un regain d'énergie magique qui vous lie à la cible pendant 10 secondes. Tant que ce lien persiste et que vous restez à portée, vous et vos alliés dans ce lien récupérez 175 Magie et Vigueur toutes les 1 seconde. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes.
La Dame Ronce
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Ensemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 1206 Santé maximale
(2 Objets) Lancer une compétence qui coûte de la Santé engendre une boule de sang pendant 10 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes. Vous ou un allié près de la boule de sang pouvez activer la synergie Détonation sanguine, qui inflige 2880 de dégâts de Maladie aux ennemis proches et leur applique Mutilation majeure pendant 8 secondes, diminuant ainsi les dégâts qu'ils infligent de 10%. Les ennemis ne peuvent recevoir Mutilation majeure grâce à la Détonation sanguine qu'une fois toutes les 20 secondes. Les dégâts s'adaptent à la Santé maximale du personnage qui l'active.
Taillombre
LEVEL 50 - CP 160
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Type Ensemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 129 Récupération de Magie
(2 Objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous invoquez un faucheclan pendant 15 secondes. L'attaque du faucheclan inflige 616 de dégâts de Magie et et réduit les dégâts qu'inflige sa cible de Mutilation mineure pendant 5%. On ne peut invoquer le faucheclan qu'une fois toutes les 2 secondes et ses dégâts s'adaptent à votre Santé maximale.

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