Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 424 Résistance aux coups critiques
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 424 Résistance aux coups critiques
(5 Objets) Lorsque vous subissez des dégâts critiques, vous appliquez Incertitude mineure et Affaiblissement mineur à l'ennemi pendant 9 secondes, ce qui réduit ses scores de Critique magique et physique de 1314 et réduit ses dégâts critiques de 10 %. Un ennemi ne peut être affecté par votre Riposte critique qu'une fois toutes les 10 secondes.
Le Tourbillon des profondeurs LEVEL 50 - CP 160
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TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque légère, vous appliquez un Tourbillon des profondeurs à la cible, ce qui inflige 1016 dégâts de Givre toutes les 8 secondes. Lorsque cet effet prend fin, un tourbillon de 5 mètres est créé sous la cible pendant 6 secondes, qui inflige 764 dégâts de Givre toutes les 1 seconde. Cet effet ne peut être appliqué qu'une fois toutes les 18 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Lame de corail LEVEL 50 - CP 160
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TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 Objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Augmente vos dégâts physiques ou magiques en fonction de votre Vigueur manquante, le maximum étant atteint à 50 % de Vigueur.
La Douleur partagée LEVEL 50 - CP 160
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TypePvP
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Chaque fois qu'une compétence de dégâts sur la durée vous inflige des dégâts, vous infligez 139 dégâts de Magie à l'attaquant. Cet effet s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon la valeur la plus élevée. Réduit les dégâts que vous infligent les compétences de dégâts sur la durée de 8 %.