Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 424 Résistance aux coups critiques
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 424 Résistance aux coups critiques
(5 Objets) Lorsque vous subissez des dégâts critiques, Incertitude et Affaiblissement mineur à l'ennemi pendant 11 secondes, ce qui réduit ses dégâts critiques de 10% et se chances de coup critique de 6%. Un ennemi ne peut être affecté par votre Riposte critique qu'une fois toutes les.
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 4% Soins prodigués
(2 Objets) Lorsque vous soignez un membre du groupe ou vous-mêmes possédant moins de 50% de sa Santé, vous invoquez un bassin de sang sous ses pieds, qui absorbe instantanément tous les effets de zone nocifs et soigne le membre du groupe à la Santé la plus faible dans la zone après 2 secondes, de 1702 Santé toutes les 2 secondes pendant 8 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 20 secondes et s'adapte à votre Magie ou votre Vigueur maximale, selon ce qui est le plus élevé.
Le Tourment d'Ansuul perfectionné LEVEL 50 - CP 160
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TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 Objets) Confère Tueur mineur, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de 5%.
(4 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(5 Objets) ajoute 657 Chance de critique, Augmente les dégâts que vous infligez à des monstres de 7%. Lorsque vous interrompez une cible en combat, vous augmentez les dégâts que vous infligez aux monstres de 14% pendant 30 secondes.
La Compassion de Hanu LEVEL 50 - CP 160
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(5 Objets) ajoute 1963 Magie maximale, Lorsque vous ressuscitez un allié en combat, votre cible et vous-même gagnez Héroïsme majeur pendant 15 secondes, ce qui vous rapporte 3 Ultimes toutes les 1,5 seconde.