Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 424 Résistance aux coups critiques
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 424 Résistance aux coups critiques
(5 Objets) Lorsque vous subissez des dégâts critiques, vous appliquez Incertitude mineure et Affaiblissement mineur à l'ennemi pendant 9 secondes, ce qui réduit ses scores de Critique magique et physique de 1314 et réduit ses dégâts critiques de 10 %. Un ennemi ne peut être affecté par votre Riposte critique qu'une fois toutes les 10 secondes.
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 Objets) Augmente votre rayon de détection des ennemis furtifs de 2 mètres.
(5 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur, Lorsque vous effectuez une roulade d'esquive, vos dégâts physiques et magiques sont augmentés de 391 pendant 6 secondes.
Bonus d'ensemble
(1 Objet) Pendant que vous êtes au-dessus de 50 % de votre Vigueur, réduit les dégâts directs que vous subissez de 50 % et vous fait perdre 968 Vigueur chaque fois que vous subissez des dégâts directs, jusqu'à une fois toutes les 0,3 secondes.
Bonus d'ensemble
(2 Objets) Lorsque vous lancez Tourbillon en combat, vous gagnez une charge de Tourbillon chaotique pendant 5 secondes, qui vous confère 5 % vitesse de déplacement par charge, avec un maximum de 5 charges. Tant qu’un Tourbillon chaotique est actif, vous gagnez 6 dégâts physiques est magiques par tranche de 1 % de vitesse de déplacement bonus, avec un maximum de 450.
À 5 charges, la durée double mais ne peut plus être rafraîchie.