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Ordre de Diagna Set - Elder Scrolls Online


Ordre de Diagna
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Zone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 4% Soins reçus
(5 Objets) ajoute 5% Soins reçus, Confère Vitalité mineure en permanence, qui augmente les soins et boucliers protecteurs que vous recevez de 6%.

Nom: Ordre de Diagna
Type: Zone
Lieux: Le désert d'Alik'r

Objet obtenable:
  • Heavy Armor
  • Jewels
  • Weapons


Lourde Pieds Lourde Tête Aucun Anneau Lourde Poitrine Lourde Jambes Aucun Cou Lourde Mains Lourde Épaules Lourde Taille  Masse  Dague  Hâche  Épée  Bouclier  Épée  Masse  Hâche  Bâton de foudre  Bâton de glace  Bâton de rétablissement  Arc  Bâton infernal

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Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 1206 Santé maximale
(2 Objets) Pendant que vous n'avez pas Esprit combattif, lorsque vous subissez des dégâts directs, votre attaquant se recroqueville de peur pendant 2 secondes. Les ennemis immunisés à la peur subissent Couardise majeure pendant 3 secondes à la place, ce qui réduit leurs dégâts physiques et magiques de 430. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 0,5 secondes. Un ennemi ne peut subir une Couardise majeure depuis cet effet qu'une fois toutes les.
Le Tourment d'Ansuul perfectionné
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Épreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 Objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5%.
(4 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(5 Objets) ajoute 657 Chance de critique, Augmente les dégâts que vous infligez à des monstres de 7%. Lorsque vous interrompez un ennemi, vous augmentez les dégâts que vous infligez aux monstres de 14% pendant 30 secondes.
Domination de l'enveloppe de pierre
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Donjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 4% Soins reçus
(3 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 Objets) Lorsque vous provoquez un ennemi, vous lui appliquez Vulnérabilité majeure, ce qui augmente les dégâts qu'il subit de 10% pendant 12 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 15 secondes.

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