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Nazaray Set - Elder Scrolls Online


Nazaray
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Ensemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 1206 Santé maximale
(2 Objets) Lorsque vous utilisez une compétence Ultime, les 6 ennemis les plus proches à moins de 12 mètres voient tous les affaiblissements mineurs ou majeurs qui leur sont appliqués prolongés de 1 seconde par tranche de 25 Ultimes dépensés. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 30 secondes par cible.

Nom: Nazaray
Type: Ensemble de Monstre
Lieux: Regret du charpentier
DLC requis: Ascending Tide

Objet obtenable:
  • Heavy Armor
  • Light Armor
  • Medium Armor


Lourde Tête Légère Tête Moyenne Tête Lourde Épaules Légère Épaules Moyenne Épaules

Builds

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(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Vos dégâts physiques et magiques sont augmentés de 460 pendant 10 secondes quand vous infligez des dégâts à un ennemi déséquilibré.
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LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type PvP
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts à un ennemi avec une attaque lourde ou légère, vous placez sur lui une Marque de vengeance pendant 15 secondes. Lorsque vous avez cumulé 5 Marques de vengeance sur une cible, elles explosent et infligent 1462 dégâts de Magie. Vous ne pouvez appliquer qu'une charge par demi-seconde et les dégâts s'adaptent à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
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(3 Objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(5 Objets) En combat, lorsque vous soignez un allié ou vous-même alors que la cible a moins de 50 % de sa Santé, vous faites naître en elle une Étincelle d'espoir pendant 3 secondes. Si la cible possède plus de 90 % de sa Santé à la fin de l'effet, l'allié et vous-même gagnez Héroïsme majeur pendant 15 secondes. Cet effet ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 20 secondes par cible.

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