Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 1487 Armure
(4 Objets) ajoute 1487 Armure
(5 Objets) Augmente votre Santé maximale de 5 % tant que vous avez une compétence d'Armure dans votre barre. Lorsque vous utilisez une compétence d'Armure en combat, vos résistances physique et magique sont augmentées de 5940 pendant 10 secondes.
Nom: Maître armurier Type: Fabricable Lieux: La cité impériale Traits requis: 9 DLC requis: Imperial City
Objet obtenable:
Weapons
Light Armor
Jewels
Heavy Armor
Medium Armor
Lieux de Fabrication
armurerie du Souvenir
Se trouve à La cité impériale
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(2 Objets) ajoute 1487 Armure
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 1487 Armure
(5 Objets) ajoute 1206 Santé maximale, Une attaque martiale au corps à corps applique Mutilation mineure aux ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 secondes, réduisant les dégâts qu'ils infligent de 5 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 3 secondes.
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(1 Objet) ajoute 1206 Santé maximale
(2 Objets) Lancer une compétence qui coûte de la Santé engendre une boule de sang pendant 10 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes.
Vous ou un allié près de la boule de sang pouvez activer la synergie Détonation sanguine, qui inflige 2879 de dégâts de Maladie aux ennemis proches et leur applique Mutilation majeure pendant 8 secondes, diminuant ainsi les dégâts qu'ils infligent de 10 %. Les ennemis ne peuvent recevoir Mutilation majeure grâce à la Détonation sanguine qu'une fois toutes les 20 secondes. Les dégâts s'adaptent à la Santé maximale du personnage qui l'active.
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TypeEnsemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 1487 Armure
(2 Objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez 50 % de chances d'invoquer un orbe d'ombre pendant 10 secondes qui augmente vos résistances physique et magique et celles des membres du groupe à moins de 8 mètres de 3180. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.