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L’Unité héroïque Set - Elder Scrolls Online


L’Unité héroïque
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Donjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Lorsque vous activez une synergie, vous et jusqu'à 3 autres membres du groupe à moins de 12 mètres gagnez Héroïsme majeur pendant 6 secondes, ce qui confère 3 Ultimes toutes les 1,5 seconde. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 1 seconde.

Nom: L’Unité héroïque
Type: Donjon
Lieux: Lep Seclusa
DLC requis: Fallen Banners

Objet obtenable:
  • Jewels
  • Weapons
  • Heavy Armor


Aucun Anneau Aucun Cou  Bouclier  Masse  Bâton de rétablissement  Arc  Bâton infernal  Bâton de glace  Épée  Hâche  Bâton de foudre  Dague  Épée  Masse  Hâche Lourde Pieds Lourde Poitrine Lourde Jambes Lourde Tête Lourde Taille Lourde Épaules Lourde Mains

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L’Écorce d'Hist
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Fabricable
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1487 Armure
(3 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Pendant que vous bloquez, vous gagnez Évitement majeur, qui réduit les dégâts que vous infligent les attaques à effet de zone de 20 %.
Le Maelström de Marigalig
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Donjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 Objets) ajoute 4 % Soins prodigués
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Si vous soignez un membre de votre groupe ou vous-même de manière excédentaire grâce à un sort de soins directs, vous appliquez Maelström de Maligalig à la cible pendant 6 secondes, ce qui inflige des dégâts de foudre aux ennemis à moins de 7 mètres. Ces dégâts correspondent à 33 % de l'excédent de soins, jusqu'à 3 300, une fois toutes les 1 seconde. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.
Genèse du xanmeer
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Zone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 Objets) Lorsqu'un ennemi que vous avez récemment blessé meurt, après 0,5 secondes, vous et vos alliés à moins de 8 mètres de l'ennemi mort recevez 322 récupération de Santé, de Magie et de Vigueur pendant 10 secondes. Cet effet peut avoir lieu toutes les 6 secondes.

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