Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 Objets) Invoque un blizzard autour de vous pendant que vous Encaissez, qui inflige 496 dégâts de Givre toutes les 1 seconde aux ennemis à moins de 6 mètres. Cet effet s'adapte à votre Santé maximale et a 15% de chances d'infliger Glacé aux ennemis blessés.
Les Vêtements du sorcier LEVEL 50 - CP 160
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(5 Objets) Lorsque vous lancez une compétence qui coûte des ressources alors que vous avez moins de 25% de Magie, vous récupérez 11350 Magie. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 45 secondes.
Le monomythe reforgé LEVEL 50 - CP 160
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TypeMythique
Bonus d'ensemble
(1 Objet) Si vous êtes en combat avec votre arme principale, vous gagnez la Force majeure, Berserk mineur et Vulnérabilité mineure.
Si vous êtes en combat avec votre arme secondaire, vous gagnez Protection majeure, Vitalité mineure et Timidité mineure.
Le Venin absolu LEVEL 50 - CP 160
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Infliger des dégâts avec une compétence d'Exécution infecte l'ennemi, qui subit 1092 de dégâts de Poison en 6 secondes, et vous infligez jusqu'à 100% de dégâts supplémentaires aux ennemis ayant moins de 100% de leur Santé. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 100 et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.