Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) While in combat, activating a synergy grants you a stack of Harmonisé for 10 secondes, up to 5 stacks max. You can gain 1 stack every 0,5 secondes. Increase your Weapon and Spell Damage by 86 per stack of Harmonisé.
Nom: L’Harmonie du Chaos Type: Épreuve Lieux: Ossein Cage DLC requis: Seasons of the Worm Cult Part 1
Objet obtenable:
Jewels
Light Armor
Weapons
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TypeInconnu
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 Objets) Augmente les soins prodigués de 5 %.
Le Cri de l'Aire LEVEL 50 - CP 160
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TypeClass Sets
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Infliger dégâts d'attaque légère applique une Marque de l'aigle à votre cible pendant 12 secondes. Une Marque de l'aigle fait apparaître un aigle qui attaque votre cible toutes les 3 secondes après un délai de 3 secondes, et lui inflige 856 dégâts de Physique par attaque.
Lorsque vous appliquez une Marque de l'aigle, vous recevez Appel de l'aire pendant 12 secondes, ce qui augmente également les dégâts que vous infligez avec des compétences d’un Compagnon animal de 10 % contre les ennemis portant une Marque de l'aigle.
Cet effet peut se produire une fois toutes les 3 secondes, mais ne peut pas être appliqué à des ennemis qui portent déjà une Marque de l'aigle. Vous ne pouvez avoir qu'un seul Marque de l'aigle active à la fois.
La Peau de Morihaus LEVEL 50 - CP 160
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TypeZone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 1487 Armure
(4 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur, Faire une roulade d'esquive à travers vos ennemis leur inflige 0 dégâts de Physique et les renverse pendant 3 secondes. L'effet s'adapte à votre résistance physique ou magique, selon ce qui est le plus élevé.