Les Cendres d'Anthelmir LEVEL 50 - CP 160
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts, invoque une cendremite qui traque sans relâche votre cible pendant 8 secondes. Si votre cible meurt avant que la phalène ne l'atteigne, elle cherche une nouvelle cible à moins de 8 mètres Le premier ennemi qui approche de la cendremite la fait s'arrêter et éclater après 1 seconde, ce qui inflige 1283 dégâts de Feu et applique Brûlure aux ennemis à moins de 8 mètres. Cet effet peut se déclencher une fois toutes les 8 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques.
Lame du bourreau LEVEL 50 - CP 160
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TypeArène
Bonus d'ensemble
(2 Objets) Dague dissimulée inflige jusqu'à 250% de dégâts supplémentaires aux cibles ayant moins de 100% de leur Santé lorsque vous vous trouvez derrière elles.
Rend 1890 Vigueur si la cible avait moins de 50% de sa Santé.
La Garde du dragon antique LEVEL 50 - CP 160
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TypeFabricable
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) Ajoute 300 dégâts physiques et magiques tant que votre Santé est supérieure à 50%. Ajoute 3460 résistance physique et magique tant que votre Santé est inférieure ou égale à 50%.