L’Épreuve de détermination Set - Elder Scrolls Online
L’Épreuve de détermination LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1487 Armure
(3 Objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5%.
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Lorsque vous subissez des dégâts alors que vous avez moins de 50% de Santé, votre détermination est mise à l'épreuve. Si vous avez également moins de 50% Vigueur, vous récupérez toute votre Santé, Magie et Vigueur tout en gagnant Protection majeure et Égide majeure pendant 10 secondes. Si vous avez plus de 50% Vigueur, vous devenez une Lueur d'espoir pendant 20 secondes, et vos bonus majeurs et mineurs confèrent également Égide majeure pendant 10 secondes. Cet effet ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 45 secondes.
Nom: L’Épreuve de détermination Type: Épreuve Lieux: Le Bord de la Folie DLC requis: Necrom
Objet obtenable:
Jewels
Weapons
Heavy Armor
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Hôte pestilentiel LEVEL 50 - CP 160
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TypeArène
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(3 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive, Chaque fois que vous tuez un ennemi affligé d'un effet de poison, son cadavre libère une masse de mouches à viande, qui cherchent l'ennemi le plus proche à moins de 12 mètres, et le fait saigner de 6725 dégâts de Saignement en 10 secondes. Cet effet s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Le Tourment de Bani LEVEL 50 - CP 160
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 4% Soins reçus
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 Objets) Lorsque vous provoquez un ennemi proche, vous vous reliez à lui pendant 15 secondes, tant que vous restez à moins de 8 mètres. Tant que ce lien subsiste, vous appliquez à l'ennemi Mutilation majeure, qui réduit les dégâts qu'il inflige de 10%, et vous gagnez Vitalité majeure, qui augmente les soins et boucliers protecteurs que vous recevez de 12%. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes.
Le bastion du Draoife LEVEL 50 - CP 160
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TypeZone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 Objets) Bloquer une attaque vous donne une charge d'Inflection pendant 10 secondes, jusqu'à 3 charges maximum. Vous pouvez gagner jusqu'à 1 charge toutes les 0,5 secondes. Augmente votre récupération de Magie et de Vigueur de 106 par charge d'Inflection.