L’Épreuve de détermination Set - Elder Scrolls Online
L’Épreuve de détermination LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1487 Armure
(3 Objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5%.
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Lorsque vous subissez des dégâts alors que vous avez moins de 50% de Santé, votre détermination est mise à l'épreuve. Si vous avez également moins de 50% Vigueur, vous récupérez toute votre Santé, Magie et Vigueur tout en gagnant Protection majeure et Égide majeure pendant 10 secondes. Si vous avez plus de 50% Vigueur, vous devenez une Lueur d'espoir pendant 20 secondes, et vos bonus majeurs et mineurs confèrent également Égide majeure pendant 10 secondes. Cet effet ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 45 secondes.
Nom: L’Épreuve de détermination Type: Épreuve Lieux: Le Bord de la Folie DLC requis: Necrom
Objet obtenable:
Jewels
Weapons
Heavy Armor
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Courroux des éléments LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypeArène
Bonus d'ensemble
(2 Objets) Lancer Vulnérabilité aux éléments contre une cible à moins de 15 mètres de vous provoque un regain d'énergie élémentaire qui vous lie à la cible pendant 10 secondes. Tant que ce lien persiste, votre cible subit 332 dégâts de Feu 332 dégâts de Foudre ou 332 dégâts de Givre toutes les 1 seconde, ce qui augmente de 1% chaque fois qu'il inflige des dégâts, jusqu'à 20%. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
L’Étreinte du crépuscule LEVEL 50 - CP 160
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TypeFabricable
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Augmente les soins reçus de 10%.
La Force de Titan LEVEL 50 - CP 160
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 Objets) Ajoute 110 dégâts physiques et magiques et 1240 pénétration offensive. Tant que vous êtes en combat, ce bonus double lorsque vous avez moins de 75% de Santé et quadruple lorsque vous avez moins de 50% de Santé.