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L’Épreuve de détermination Set - Elder Scrolls Online


L’Épreuve de détermination
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Épreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1487 Armure
(3 Objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5%.
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Lorsque vous subissez des dégâts alors que vous avez moins de 50% de Santé, votre détermination est mise à l'épreuve. Si vous avez également moins de 50% Vigueur, vous récupérez toute votre Santé, Magie et Vigueur tout en gagnant Protection majeure et Égide majeure pendant 10 secondes. Si vous avez plus de 50% Vigueur, vous devenez une Lueur d'espoir pendant 20 secondes, et vos bonus majeurs et mineurs confèrent également Égide majeure pendant 10 secondes. Cet effet ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 45 secondes.

Nom: L’Épreuve de détermination
Type: Épreuve
Lieux: Le Bord de la Folie
DLC requis: Necrom

Objet obtenable:
  • Jewels
  • Weapons
  • Heavy Armor


Aucun Anneau Aucun Cou  Bâton de rétablissement  Bâton de foudre  Épée  Bâton de glace  Bâton infernal  Hâche  Masse  Arc  Bouclier  Masse  Hâche  Dague  Épée Lourde Mains Lourde Tête Lourde Épaules Lourde Pieds Lourde Jambes Lourde Taille Lourde Poitrine

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(1 Objet) Si vous sprintez sans discontinuer pendant 1 seconde, vous gagnez la capacité de traverser les ennemis. Les ennemis que vous traversez deviennent charmés pendant 4 secondes, ce qui les empêche d'attaquer ou de lancer des compétences lorsqu'ils avancent vers vous. Charmer un ennemi de cette manière vous rend 678 Vigueur et Magie, et vous soigne de 678 Santé. Charmer un ennemi vous fait quitter la furtivité.
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LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Donjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 Objets) Vos attaques légères appliquent aux ennemis le Toucher de Z'en pendant 20 secondes. Les ennemis affectés subissent 1% dégâts supplémentaires pour chaque effet de dégâts sur la durée que vous leur avez infligés, jusqu'à 5%. Les ennemis ne peuvent être affectés que par un seul Toucher de Z'en à la fois.

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