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L’Entaille ravageuse Set - Elder Scrolls Online


L’Entaille ravageuse
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Arène
Bonus d'ensemble
(2 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec Entaille basse, votre prochaine attaque lourde entièrement chargée utilisée en moins de 5 secondes rendra 1904 Magie et Vigueur.

Nom: L’Entaille ravageuse
Type: Arène
Lieux: L'Arène de Maelström
DLC requis: Orsinium

Objet obtenable:
  • Weapons


 Bouclier  Épée  Dague  Hâche  Masse

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Succession élémentaire
LEVEL 50 - CP 160
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Type Arène
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 Objets) Chaque fois que vous infligez des dégâts physiques ou magiques de feu, de foudre ou de froid, vous gagnez 492 dégâts physiques ou magiques de feu, de foudre ou de froid pendant 4 secondes. Chaque effet est choisi aléatoirement, et un effet déjà actif ne peut pas être rafraîchi.
Deuil
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Donjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 Objets) Lorsque votre poison alchimique se déclenche, vous laissez tomber une spore empoisonnée devant vous qui éclate après 1 seconde et inflige 3282 dégâts de Poison en 10 secondes aux ennemis à moins de 5 mètres et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Colère du soleil
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Class Sets
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une compétence d’un Courroux de l'aube, vous gagnez une charge d’une Lumière solaire pendant 15 secondes, une fois par attaque et jusqu'à 30 fois maximum. Chaque charge vous confère 21 Récupération de Magie. Lorsque vous arrivez aux maximum des charges, les charges ne se cumulent plus, vos compétences de Templier infligent 25% points de dégâts supplémentaires, réduits à 10% contre les joueurs, et Nova de courroux sera lancée sur l'ennemi. Lorsqu’une Lumière solaire expire au nombre maximal de charges, vous perdez 50% de votre Magie actuelle.

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