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L’Égide de Galenwe Set - Elder Scrolls Online


L’Égide de Galenwe
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Épreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 Objets) ajoute 4 % Soins reçus
(5 Objets) Lorsque vous bloquez, vous conférez Renforcement à 11 alliés à moins de 15 mètres pendant 3 secondes, ce qui augmente les dégâts de vos attaques lourdes contre des monstres de 70 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 2 secondes.

Nom: L’Égide de Galenwe
Type: Épreuve
Lieux: Pas-des-Nuées
DLC requis: Summerset

Objet obtenable:
  • Weapons
  • Heavy Armor
  • Jewels


 Masse  Dague  Hâche  Épée  Bouclier  Épée  Masse  Hâche  Bâton de foudre  Bâton de glace  Bâton de rétablissement  Arc  Bâton infernal Lourde Pieds Lourde Tête Aucun Anneau Lourde Poitrine Lourde Jambes Aucun Cou Lourde Mains Lourde Épaules Lourde Taille

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(1 Objet) Augmente les dégâts que vous infligez avec les états de 1% par tranche de 1 Ultimes en réserve, jusqu'à un maximum de 170%. Mes dégâts actuels et les dégâts maximaux sont divisés par deux contre les joueurs. Pendant que vous avez 170 Ultimes ou plus, vos attaques légères et lourdes appliquent un état aléatoire. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 4 secondes. Vous applique Timidité mineure, ce qui consomme 1 Ultimes toutes les 1,5 secondes en combat.
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(1 Objet) Réduit les dégâts que vous subissez de 15 %. Ajoute 1337 dégâts physiques et magiques. Ajoute 500 récupération de Magie et de Vigueur. Désactive tous les autres bonus d'ensembles d'objets.
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(1 Objet) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(2 Objets) Infliger des dégâts directs avec une compétence à effet de zone crée un tourbillon d'ombres de 6 mètres de diamètre sous votre ennemi pendant 7 secondes. Les ennemis pris dans le tourbillon subissent 283 de dégâts de Physique par seconde et augmentent les dégâts que leur infligent vos compétences à effet de zone de 5 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.

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