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Le Traquepiste Enfant-des-Marées Set - Elder Scrolls Online


Le Traquepiste Enfant-des-Marées
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Fabricable
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(5 Objets) Augmente les dégâts directs que vous infligez aux monstres de 12 %.

Nom: Le Traquepiste Enfant-des-Marées
Type: Fabricable
Lieux: Solstice
Traits requis: 5
DLC requis: Seasons of the Worm Cult Part 1

Objet obtenable:
  • Weapons
  • Light Armor
  • Jewels
  • Heavy Armor
  • Medium Armor


 Masse  Dague  Hâche  Épée  Bouclier  Épée  Masse  Hâche  Bâton de foudre  Bâton de glace  Bâton de rétablissement  Arc  Bâton infernal Légère Pieds Légère Tête Aucun Anneau Légère Poitrine Légère Jambes Aucun Cou Légère Mains Légère Épaules Légère Taille Lourde Pieds Moyenne Pieds Lourde Tête Moyenne Tête Lourde Poitrine Moyenne Poitrine Lourde Jambes Moyenne Jambes Lourde Mains Moyenne Mains Lourde Épaules Moyenne Épaules Lourde Taille Moyenne Taille

Lieux de Fabrication


Tide-Born Foundry

Se trouve à Solstice

Tide-Born Foundry


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Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 Objets) Lorsque vous entrez au combat 6 % des dégâts que vous subissez sont transférés à votre compagnon. Réduit les dégâts que subit votre compagnon de 16 %. Si votre compagnon meurt au combat, il ressuscite automatiquement après 12 secondes.
Maître armurier
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Fabricable
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 1487 Armure
(4 Objets) ajoute 1487 Armure
(5 Objets) Augmente votre Santé maximale de 5 % tant que vous avez une compétence d'Armure dans votre barre. Lorsque vous utilisez une compétence d'Armure en combat, vos résistances physique et magique sont augmentées de 5940 pendant 10 secondes.
Pilier de Nirn
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Donjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous provoquez une fissure sous l'ennemi après 1 seconde, qui inflige 803 dégâts de Saignement à tous les ennemis à moins de 2,5 mètres et leur provoque un saignement de 2405 dégâts de Saignement supplémentaires en 10 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.

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