Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 4% Soins reçus
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 Objets) Lorsque vous provoquez un ennemi proche, vous vous reliez à lui pendant 15 secondes, tant que vous restez à moins de 8 mètres. Tant que ce lien subsiste, vous appliquez à l'ennemi Mutilation majeure, qui réduit les dégâts qu'il inflige de 10%, et vous gagnez Vitalité majeure, qui augmente les soins et boucliers protecteurs que vous recevez de 12%. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes.
Nom: Le Tourment de Bani Type: Donjon Lieux: Crève-Nève DLC requis: Harrowstorm
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1190 Pénétration Offensive, Réduit le coût d'Impulsion de 10%. Impulsion inflige des dégâts élémentaires rémanents sur vos cibles, qui infligent 606 dégâts de feu 606 dégâts de foudre et 606 dégâts de glace en 8 secondes. Chaque élément se déclenche une fois sur toute la durée et ses dégâts s'adaptent à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Le Chevalier-cauchemar LEVEL 50 - CP 160
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1487 Armure
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 1487 Armure
(5 Objets) ajoute 1206 Santé maximale, Une attaque martiale au corps à corps applique Mutilation mineure aux ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 secondes, réduisant les dégâts qu'ils infligent de 5%. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 3 secondes.
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts, Lorsque vous vous trouvez à moins de 28 mètres d'un ennemi avec qui vous êtes en combat, et que cet ennemi meurt, vous gagnez Berserk majeur pendant 10 secondes, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 10%.