Le Sentier des saules LEVEL 50 - CP 160
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TypeFabricable
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 Objets) ajoute 129 Récupération de Santé
(5 Objets) Augmente votre récupération de Santé, de Magie et de Vigueur de 18%.
Nom: Le Sentier des saules Type: Fabricable Lieux: Bangkoraï, La Brèche, La marche de la Camarde Traits requis: 6
Objet obtenable:
Weapons
Light Armor
Jewels
Heavy Armor
Medium Armor
Lieux de Fabrication
bosquet du parle-nature
Se trouve à La marche de la Camarde
cachette viride
Se trouve à Bangkoraï
vigie de Givrebrume
Se trouve à La Brèche
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TypeClass Sets
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une compétence d’un Courroux de l'aube, vous gagnez une charge d’une Lumière solaire pendant 15 secondes, une fois par attaque et jusqu'à 30 fois maximum. Chaque charge vous confère 21 Récupération de Magie. Lorsque vous arrivez aux maximum des charges, les charges ne se cumulent plus, vos compétences de Templier infligent 25% points de dégâts supplémentaires, réduits à 10% contre les joueurs, et Nova de courroux sera lancée sur l'ennemi.
Lorsqu’une Lumière solaire expire au nombre maximal de charges, vous perdez 50% de votre Magie actuelle.
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TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 Objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5%.
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts, Réduit les coûts en Vigueur de vos compétences de 8%. Lorsqu'un ennemi que vous avez blessé récemment meurt, vous récupérez 2454 Vigueur et gagnez Expédition majeure pendant 8 secondes, qui augmente votre vitesse de déplacement de 30%. Cet effets ne peuvent se déclencher qu'une fois par seconde.
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TypeEnsemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 129 Récupération de Magie
(2 Objets) Si vous sursoignez un allié ou vous-même, le personnage concerné reçoit 4272 Armure pendant 1,1 secondes. Il reçoit également Vitalité mineure pendant 1,1 secondes, ce qui augmente les soins et boucliers protecteurs reçus de 6%.