Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 1487 Armure
(2 Objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez 50 % de chances d'invoquer un orbe d'ombre pendant 10 secondes qui augmente vos résistances physique et magique et celles des membres du groupe à moins de 8 mètres de 3180. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.
Nom: Le Seigneur gardien Type: Ensemble de Monstre Lieux: Prison de la cité impériale DLC requis: Imperial City
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Augmente les dégâts que vous infligez avec des compétences de froid de 8 %. Augmente les dégâts que vous infligez aux ennemis Glacés de 4 %. Augmente les dégâts que vous infligez aux ennemis affectés par Friabilité mineure de 2 %.
Main de Méphala LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 4 % Soins reçus
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 1487 Armure
(5 Objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous couvrez le sol sous vos pies de toiles pendant 5 secondes, ce qui réduit de 33 % la vitesse de déplacement des ennemis à moins de 4 mètres, et leur applique Brèche mineure. Leur Résistance physique et magique est ainsi réduite de 2974. Après 5 secondes, la toile se mue en venin, qui inflige 0 dégâts de Poison. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 5 secondes et s'adapte à votre résistance magique ou physique, selon ce qui est le plus élevé.
Représailles de griffon LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts critiques, un allié ou vous-même pouvez activer des Représailles du griffon dans les 8 secondes suivantes. Un petit griffon viendra alors infliger 4758 dégâts de Saignement aux ennemis à moins de 5 mètres en 10 secondes. Cet efeft ne peut être appliqué qu'une fois toutes les 20 secondes et s'adapte aux dégâts physiques ou magiques du personnage qui l'active, selon ce qui est le plus élevé.