Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(5 Objets) Infliger des dégâts avec une attaque lourde entièrement chargée place un rocher empoisonné de 3 mètres. Après 1,2 secondes, le rocher roule vers l'avant jusqu'à toucher un ennemi, après quoi il inflige 1050 dégâts de Poison dans une zone de 6 mètres et crée une flaque de poison de 6 mètres pendant 5 secondes, qui inflige 730 dégâts de Poison et applique l'effet empoisonné chaque seconde. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 20 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé.
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Infliger des dégâts avec une attaque lourde entièrement chargée fait tomber un éclair sur votre cible, qui lui inflige 467 dégâts de foudre et laisse un cratère de 4 mètres de diamètre à son emplacement pendant 7 secondes. Ce cratère inflige 467 dégâts de foudre par seconde aux ennemis à l'intérieur. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 12 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé.
L’Archimage LEVEL 50 - CP 160
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TypePvP
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 Objets) Les attaques lourdes entièrement chargées que vous portez augmentent votre récupération de Magie de 506 pendant 10 secondes.
La Douleur partagée LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypePvP
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 424 Résistance aux coups critiques
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Chaque fois qu'une compétence de dégâts sur la durée vous inflige des dégâts, vous infligez 140 dégâts de Magie à l'attaquant. Cet effet s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon la valeur la plus élevée. Réduit les dégâts que vous infligent les compétences de dégâts sur la durée de 8%.