Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(5 Objets) Infliger des dégâts avec une attaque lourde entièrement chargée place un rocher empoisonné de 3 mètres. Après 1,2 secondes, le rocher roule vers l'avant jusqu'à toucher un ennemi, après quoi il inflige 1050 dégâts de Poison dans une zone de 6 mètres et crée une flaque de poison de 6 mètres pendant 5 secondes, qui inflige 730 dégâts de Poison et applique l'effet empoisonné chaque seconde. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 20 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé.
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie, ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 Objets) ajoute 4% Soins reçus
(5 Objets) Augmente la Magie ou la Vigueur que rendent vos attaques lourdes de 30%.
L’Héritage de Varen LEVEL 50 - CP 160
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TypeFabricable
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 Objets) ajoute 4% Soins reçus
(5 Objets) Lorsque vous bloquez, votre prochaine attaque de dégâts directs à effet de zone utilisée en moins de 5 secondes inflige 3290 dégâts supplémentaires. Ce bonus ne fonctionne pas avec les effets canalisés. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 2 secondes.
Fils de la guerre LEVEL 50 - CP 160
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TypeFabricable
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) Vos attaques lourdes et légères gagnent 100% chances d'effet. L'effet dépend du type de dégâts de votre arme.