Bonus d'ensemble
(2 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec Perforation, vous vous soignez de 2230 Santé et gagnez une résistance magique et physique égale au montant des soins ou soins excédentaires pendant 5 secondes. Les soins s'adaptent à votre Santé maximale.
Nom: Le Remède perforant Type: Arène Lieux: L'Étoile du Dragon
Le Courroux des éléments perfectionné LEVEL 50 - CP 160
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TypeArène
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1190 Pénétration Offensive, Lancer Vulnérabilité aux éléments contre une cible à moins de 15 mètres de vous provoque un regain d'énergie élémentaire qui vous lie à la cible pendant 10 secondes. Tant que ce lien persiste, votre cible subit 332 dégâts de Feu 332 dégâts de Foudre ou 332 dégâts de Givre toutes les 1 seconde, ce qui augmente de 1% chaque fois qu'il inflige des dégâts, jusqu'à 20%. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
La Griffe de Lokkestiiz perfectionnée LEVEL 50 - CP 160
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TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5%.
(4 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 Objets) ajoute 1206 Santé maximale, Lorsque vous provoquez un ennemi, vous vous donnez, ainsi qu'à 11 autres membres du groupe, Courage mineur pendant 15 secondes. Cela augmente vos dégâts physiques et magiques de 215. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 8 secondes.
La Parure de l'éclaireur LEVEL 50 - CP 160
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TypeZone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur, Réduit l'efficacité des effets de ralentissement qui vous visent de 50%.