Le Médecin de terrain LEVEL 50 - CP 160
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) Lorsque vos soins ont un effet critique, votre cible reçoit un bouclier protecteur qui absorbe 4308 dégâts pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes par cible.
Nom: Le Médecin de terrain Type: Donjon Lieux: Égouts d'Haltevoie I, Égouts d'Haltevoie II
Objet obtenable:
Jewels
Weapons
Light Armor
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La Sagesse de Vanus LEVEL 50 - CP 160
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TypeZone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(4 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts, Après avoir porté une attaque lourde entièrement chargée, vous gagnez Guérison majeure pendant 5 secondes, qui augmente les soins que vous effectuez de 16 %. Cette durée est augmentée pour chaque rang de la compétence passive de Bâton de rétablissement Drain d'essence lorsque vous utilisez un bâton de rétablissement.
Le Tonnerre aurorien LEVEL 50 - CP 160
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(5 Objets) Infliger de dégâts directs à une cible à moins de 10 mètres de vous invoque un cône de foudre depuis votre poitrine pendant 5 secondes. Ce cône inflige 396 dégâts de Foudre toutes les 1 seconde aux ennemis pris dans la zone. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Brise-cadavre LEVEL 50 - CP 160
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TypeClass Sets
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) Consommer un cadavre le fait exploser, ce qui inflige 1298 points de dégâts magiques aux ennemis à moins de 5 mètres et leur applique Brèche mineure pendant 5 secondes, ce qui réduit leur résistance physique et magique de 2974. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 0,5 secondes, s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques (selon ce qui est le plus élevé), et inflige 10 % de dégâts supplémentaires pour chaque compétence de Seigneur des tombes.