Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Lorsque vous subissez des dégâts, les dégâts physiques et magiques que vous infligez sont augmentés de 24 pendant 5 secondes, cumulables jusqu'à 20 fois. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les demi secondes. En atteignant 20 charges, la durée est doublée, mais ne peut plus être rafraîchie.
Nom: Le Mande-vide Type: Zone Lieux: La Crevasse DLC requis: Markarth
Objet obtenable:
Jewels
Weapons
Light Armor
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TypeFabricable
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(4 Objets) ajoute 129 Récupération de Santé
(5 Objets) Lorsque vous buvez une potion en combat, vous gagnez 245 Récupération de Santé, Magie et Vigueur pendant 45 secondes.
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TypeEnsemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 1096 Magie maximale
(2 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts de feu ou de foudre, vous avez 33 % de chances d'invoquer une pluie de météores qui inflige 145 de dégâts de Feu et 145 de dégâts de Foudre à tous les ennemis à moins de 4 mètres toutes les 1 seconde pendant 5 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 8 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
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TypeArène
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1190 Pénétration Offensive, Lancer Vulnérabilité aux éléments contre une cible à moins de 15 mètres de vous provoque un regain d'énergie élémentaire qui vous lie à la cible pendant 10 secondes. Tant que ce lien persiste, votre cible subit 331 dégâts de Feu 331 dégâts de Foudre ou 331 dégâts de Givre toutes les 1 seconde, ce qui augmente de 1 % chaque fois qu'il inflige des dégâts, jusqu'à 20 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.