Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 129 Récupération de Magie, ajoute 129 Récupération de Vigueur
(2 Objets) Lorsque vous vous soyez ou soignez un membre du groupe grâce à une compétence de soins à cible unique, confère au membre du groupe à moins de 28 mètres ayant la Santé la plus faible Courage mineur et Résolution mineure, ce qui augmente ses dégâts magiques et physiques de 215 et son armure de 2974 pendant 10 secondes. L'énergie daedrique rebondira ensuite sur un membre du groupe à moins de 8 mètres, jusqu'à 3 fois, et lui appliquera Courage mineur et Résolution mineure pendant 10 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes.
Nom: Le Magma Incarné Type: Ensemble de Monstre Lieux: La Cave d’effroi DLC requis: Waking Flame
Objet obtenable:
Heavy Armor
Light Armor
Medium Armor
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Le Seigneur gardien LEVEL 50 - CP 160
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TypeEnsemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 1487 Armure
(2 Objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez 50 % de chances d'invoquer un orbe d'ombre pendant 10 secondes qui augmente vos résistances physique et magique et celles des membres du groupe à moins de 8 mètres de 3180. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.
Le Nid de jeune griffon LEVEL 50 - CP 160
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 Objets) En combat, lancer une compétence qui place un effet au sol crée un nid de griffon de 8 mètres pendant 10 secondes. Les membres du groupe qui se trouvent dans le nid gagnent 168 récupération de Magie et de Vigueur. La première fois que vous ou un autre membre du groupe quittez le nid, le personnage en question gagne Courage mineur pendant 10 secondes, ce qui augmente ses dégâts physiques et magiques de 215.
Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.
La chevalière des chemins brisés LEVEL 50 - CP 160
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TypeMythique
Bonus d'ensemble
(1 Objet) Augmente les dégâts que vous infligez avec les états de 1% par tranche de 1 Ultimes en réserve, jusqu'à un maximum de 170%. Mes dégâts actuels et les dégâts maximaux sont divisés par deux contre les joueurs.
Pendant que vous avez 170 Ultimes ou plus, vos attaques légères et lourdes appliquent un état aléatoire. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 4 secondes.
Vous applique Timidité mineure, ce qui consomme 1 Ultimes toutes les 1,5 secondes en combat.