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Le Chef-d'œuvre de Xoryn perfectionné Set - Elder Scrolls Online


Le Chef-d'œuvre de Xoryn perfectionné
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Épreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 Objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(5 Objets) ajoute 1096 Magie maximale, Augmente la Magie et la Vigueur maximales de 1667 pour vous-même et jusqu'à 11 autres membres de votre groupe à moins de 28 mètres de vous. Ce bonus persiste après la mort.

Nom: Le Chef-d'œuvre de Xoryn perfectionné
Type: Épreuve
Lieux: citadelle lumineuse
DLC requis: Gold Road

Objet obtenable:
  • Jewels
  • Weapons
  • Light Armor


Aucun Anneau Aucun Cou  Bâton de rétablissement  Bâton de foudre  Arc  Épée  Hâche  Masse  Bouclier  Hâche  Épée  Dague  Masse Légère Poitrine Légère Pieds Légère Mains Légère Jambes Légère Épaules Légère Tête Légère Taille  Bâton de glace  Bâton infernal

Builds

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(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 Objets) Vos attaques légères appliquent aux ennemis le Toucher de Z'en pendant 20 secondes. Les ennemis affectés subissent 1 % dégâts supplémentaires pour chaque effet de dégâts sur la durée que vous leur avez infligés, jusqu'à 5 %. Les ennemis ne peuvent être affectés que par un seul Toucher de Z'en à la fois.
Armure d'homme-médecine
LEVEL 50 - CP 160
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Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Lorsque vous utilisez une compétence Ultime, vous vous soignez de 51 Santé et récupérez 51 Vigueur et Magie par Ultime dépensé.
Catalyseur élémentaire
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Donjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 Objets) Chaque fois que vous infligez des dégâts de feu, foudre ou froid, vous appliquez une charge de Vunérabilité au feu à la foudre ou au froid à votre ennemi, pendant 3 secondes. Chaque charge de Vulnérabilité élémentaire augmente les dégâts critiques que la cible subit de 5 %. Un ennemi ne peut porter qu'une seule charge de chaque Vulnérabilité élémentaire à la fois.

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