Le Brasseur de la Vieille croissance Set - Elder Scrolls Online
Le Brasseur de la Vieille croissance LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypeFabricable
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(4 Objets) ajoute 129 Récupération de Santé
(5 Objets) Lorsque vous buvez une potion en combat, vous gagnez 245 Récupération de Santé, Magie et Vigueur pendant 45 secondes.
Nom: Le Brasseur de la Vieille croissance Type: Fabricable Lieux: Galen and Y'ffelon Traits requis: 3 DLC requis: Firesong
Objet obtenable:
Weapons
Light Armor
Jewels
Heavy Armor
Medium Armor
Lieux de Fabrication
Ancien port Mornard
Se trouve à Galen and Y'ffelon
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La Lune de sang LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque légère au corps à corps, vous gagnez une charge d'Odeur du sang pendant 8 secondes. Lorsque vous cumulez 5 charges, vous devenez Frénétique pendant 5 secondes, ce qui augmente les dégâts de vos attaques légères au corps à corps de 2050 et votre vitesse d'attaque de 50 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes.
Kra'gh LEVEL 50 - CP 160
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TypeEnsemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(2 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous avez 10 % de chances de faire apparaître des membres de dreugh qui créent des ondes de choc devant vous, et infligent 249 de dégâts de Physique toutes les 0,6 secondes pendant 2,4 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
La Charge impitoyable LEVEL 50 - CP 160
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TypeArène
Bonus d'ensemble
(2 Objets) Activer la Charge critique vous inspire une soif de sang barbare pendant 18 secondes, ce qui augmente les dégâts que vous infligez avec toutes vos attaques à dégâts directs de 1 %, avec un maximum de 12 %. Cet effet s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.