Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts directs en étant à 12 mètres ou plus de votre cible, vous vous soignez de 522 Santé et de récupérer 1314 Vigueur. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 5 secondes et le soin s'adapte à votre Magie ou Vigueur maximale, selon la plus élevée des deux.
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1190 Pénétration Offensive, Activer la Charge critique vous inspire une soif de sang barbare pendant 18 secondes, ce qui augmente les dégâts que vous infligez avec toutes vos attaques à dégâts directs de 2%, avec un maximum de 12%. Cet effet s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Bonus d'ensemble
(2 Objets) Lorsque vous lancez Tourbillon en combat, vous gagnez une charge de Tourbillon chaotique pendant 5 secondes, qui vous confère 5% vitesse de déplacement par charge, avec un maximum de 5 charges. Tant qu’un Tourbillon chaotique est actif, vous gagnez 6 dégâts physiques est magiques par tranche de 1% de vitesse de déplacement bonus, avec un maximum de 450.
À 5 charges, la durée double mais ne peut plus être rafraîchie.
La Monstruosité de pierre noire LEVEL 50 - CP 160
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TypeEnsemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(2 Objets) En combat, lancer une compétence de Magie des âmes consomme une pierre d'âme et vous donne un Tailleur de pierres noires pendant 10 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 6 secondes. Porter une attaque lourde ou légère lance un Tailleur de pierres noires sur votre cible, ce qui lui inflige17,1% de ses points de vie maximaux sous forme de dégâts magiques, avec un maximum de 17100 points de dégâts magiques.