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L’Adepte cavalier Set - Elder Scrolls Online


L’Adepte cavalier
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Fabricable
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1487 Armure
(3 Objets) ajoute 1487 Armure
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Vous gagnez Galop et Expédition majeure de manière permanente, ce qui augmente votre vitesse de déplacement de 30 % et votre vitesse en monture de 15 %.

Nom: L’Adepte cavalier
Type: Fabricable
Lieux: Le Couchant
Traits requis: 3
DLC requis: Summerset

Objet obtenable:
  • Weapons
  • Light Armor
  • Jewels
  • Heavy Armor
  • Medium Armor


 Masse  Dague  Hâche  Épée  Bouclier  Épée  Masse  Hâche  Bâton de foudre  Bâton de glace  Bâton de rétablissement  Arc  Bâton infernal Légère Pieds Légère Tête Aucun Anneau Légère Poitrine Légère Jambes Aucun Cou Légère Mains Légère Épaules Légère Taille Lourde Pieds Moyenne Pieds Lourde Tête Moyenne Tête Lourde Poitrine Moyenne Poitrine Lourde Jambes Moyenne Jambes Lourde Mains Moyenne Mains Lourde Épaules Moyenne Épaules Lourde Taille Moyenne Taille

Lieux de Fabrication


Quais d'Étincelance

Se trouve à Le Couchant

Quais d'Étincelance

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(2 Objets) Lancer Vulnérabilité aux éléments contre une cible à moins de 15 mètres de vous provoque un regain d'énergie élémentaire qui vous lie à la cible pendant 10 secondes. Tant que ce lien persiste, votre cible subit 331 dégâts de Feu 331 dégâts de Foudre ou 331 dégâts de Givre toutes les 1 seconde, ce qui augmente de 1 % chaque fois qu'il inflige des dégâts, jusqu'à 20 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
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Type Ensemble de Monstre
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(1 Objet) ajoute 4 % Soins prodigués
(2 Objets) Lorsque vous soignez un membre du groupe qui a moins de 50 % de sa ressource principale, vous lui conférez la Faveur de Méridia, qui rend 570 Magie ou Vigueur toutes les 1 seconde pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 18 secondes par cible. Cet effet ne peut pas vous affecter vous-même, et la ressource rendue dépend du maximum le plus élevé de la cible.
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(1 Objet) ajoute 657 Chance de critique
(2 Objets) Infliger des dégâts critiques directs applique Coup de poignard à l'ennemi, ce qui lui inflige 1357 de dégâts de Saignement et augmente les dégâts que vous lui infligez de 2 % pendant 15 secondes. Ces dégâts s'adaptent à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé. Lorsque l'ennemi meurt, l'effet Coup de poignard est réappliqué à l'ennemi avec la Santé la plus faible dans les 12 mètres autour du cadavre, et les dégâts subis sont augmentés de 2 %, jusqu'à un maximum de 8 %. Vous ne pouvez appliquer l'effet Coup de poignard qu'à un seul ennemi.

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