Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1487 Armure
(3 Objets) ajoute 1487 Armure
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Vous gagnez Galop et Expédition majeure de manière permanente, ce qui augmente votre vitesse de déplacement de 30% et votre vitesse en monture de 15%.
Ceinture de l'égide du gaucher LEVEL 50 - CP 160
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TypeMythique
Bonus d'ensemble
(1 Objet) Les roulés-boulés n'évitent plus les attaques, mais confèrent un bouclier protecteur qui absorbe jusqu'à 20990 dégâts en 1 seconde. Ce bouclier n'est pas affecté par Esprit combatif.
Le Champion des Saxhleel LEVEL 50 - CP 160
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TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 Objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5%.
(4 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 Objets) Lorsque vous utilisez une compétence Ultime au combat, vous et jusqu'à 11 autres membres de votre groupe à moins de 28 mètres de vous gagnez Force majeure pendant 1 seconde par tranche de 15 Ultimes dépensés, qui augmente les dégâts critiques que vous infligez de 20%.
Le haut commissaire de la baie Nibenaise LEVEL 50 - CP 160
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TypePvP
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 424 Résistance aux coups critiques
(2 Objets) Lorsqu'une compétence d'attraction, de repoussement ou de téléportation vous déplace contre votre gré, vous gagnez un bouclier protecteur qui absorbe jusqu'à 15112 dégâts pendant 6 secondes. Ce bouclier protecteur n'est pas affecté par Esprit combatif. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 14 secondes. Tant que vous ne portez pas le bouclier protecteur conféré par cet ensemble, réduit les dégâts que vous infligent les joueurs de 5%.