Black Gem Monstrosity LEVEL 50 - CP 160
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TypeEnsemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(2 Objets) En combat, lancer une compétence de Magie des âmes consomme une pierre d'âme et vous donne un Tailleur de pierres noires pendant 10 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 6 secondes. Porter une attaque lourde ou légère lance un Tailleur de pierres noires sur votre cible, ce qui lui inflige17,1 % de ses points de vie maximaux sous forme de dégâts magiques, avec un maximum de 17100 points de dégâts magiques.
Nom: Black Gem Monstrosity Type: Ensemble de Monstre Lieux: Fonderie des Pierres noires DLC requis: Feast of Shadows
Objet obtenable:
Light Armor
Medium Armor
Heavy Armor
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TypeEnsemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 1096 Vigueur maximale, ajoute 1096 Magie maximale
(2 Objets) Lorsque vous bloquez un ennemi situé entre 8 et 22 mètres de vous, vous lancez des filaments de soie arachnéenne pour l'attirer vers vous et le provoquer pendant 15 secondes s'il n'est pas déjà provoqué. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 1 seconde.
Gambade de la Tisseuse de foudre LEVEL 50 - CP 160
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TypeMythique
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 300 Récupération de Magie, Sprint, roulé-boulé, Percussion, Libération, Furtivité et Blocage consomment à présent de la Magie au lieu de la Vigueur. Vous réduisez votre récupération de Magie à 0 en bloquant, en sprintant ou en étant furtif. Vous ne pouvez plus réduire votre Récupération de Vigueur à 0 en bloquant, en sprintant ou en étant furtif.
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TypePvP
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts à un ennemi avec une attaque lourde ou légère, vous placez sur lui une Marque de vengeance pendant 15 secondes. Lorsque vous avez cumulé 5 Marques de vengeance sur une cible, elles explosent et infligent 1462 dégâts de Magie.
Vous ne pouvez appliquer qu'une charge par demi-seconde et les dégâts s'adaptent à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.