La Langueur de Péryite LEVEL 50 - CP 160
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TypePvP
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 424 Résistance aux coups critiques
(4 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(5 Objets) Vous infligez 6% dégâts supplémentaires aux joueurs qui se préparent à bloquer. Lorsque vous infligez des dégâts d'attaque légère à un ennemi immunisé aux Contrôles des foules, appliquez Langueur pendant 10 secondes, ce qui réduit sa récupération de Magie et de Vigueur de 248. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.
Nom: La Langueur de Péryite Type: PvP Lieux:
Objet obtenable:
Weapons
Light Armor
Jewels
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La Garde perlescente perfectionnée LEVEL 50 - CP 160
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TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5%.
(4 Objets) ajoute 4% Soins reçus
(5 Objets) ajoute 1206 Santé maximale, Vous confère une Garde perlescente à vous et jusqu'à 11 autres membres du groupe. Ce bonus persiste après la mort.
Une Garde perlescente augmente vos dégâts physiques et magiques de jusqu'à 180 en fonction du nombre de membres du groupe qui sont vivants.
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) Infliger des dégâts avec une attaque légère ou lourde vous confère une charge de Sans remords pendant 5 secondes, jusqu'à 5 charges, une fois toutes les 0,5 secondes. Lorsque vous avez 5 charges, vous générez une aura de focalisation et obtenez Force majeure, ce qui augmente les dégâts critiques que vous infligez de 20%. Les membres de votre groupe à moins de 12 mètres gagnent Force mineure, ce qui augmente les dégâts critiques qu'ils infligent de 10%.
Le Vent mortel LEVEL 50 - CP 160
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TypeFabricable
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1487 Armure
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Lorsque vous subissez des dégâts au corps à corps alors que vous avez moins de 35% de Santé, vous repoussez et étourdissez tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 4 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 15 secondes.