La Grimace des Systres LEVEL 50 - CP 160
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TypeZone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 Objets) Lorsque vous effectuez une Percussion contre un ennemi, placez Grimace des Systres sur lui pendant 15 secondes. Lorsque vous la frappez avec une attaque légère, une cible affectée par une Grimace des Systres subira 1973 dégâts de Givre, jusqu'à une fois par seconde.
Nom: La Grimace des Systres Type: Zone Lieux: Île-Haute et Amenos DLC requis: High Isle
Objet obtenable:
Jewels
Weapons
Heavy Armor
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TypePvP
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 Objets) Après une Libération, vous gagnez Protection mineure et Héroïsme mineur pendant 7 secondes, qui réduisent les dégâts que vous subissez de 5 % et génère 1 Ultimes toutes les 1,5 seconde.
Prieur Thierric LEVEL 50 - CP 160
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TypeEnsemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(2 Objets) Infliger des dégâts directs avec une compétence à effet de zone crée un tourbillon d'ombres de 6 mètres de diamètre sous votre ennemi pendant 7 secondes. Les ennemis pris dans le tourbillon subissent 283 de dégâts de Physique par seconde et augmentent les dégâts que leur infligent vos compétences à effet de zone de 5 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Tremblécaille LEVEL 50 - CP 160
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TypeEnsemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 1096 Vigueur maximale
(2 Objets) Lorsque vous activez une compétence de provocation contre un ennemi, vous faites surgir un éventreur des dunes sous ses pieds après 1 seconde, qui inflige 0 de dégâts de Physique à tous les ennemis à moins de 4 mètres et réduit leur armure de 0 pendant 15 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à votre résistance magique ou physique, selon ce qui est le plus élevé.