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La Folie de Bahsei Set - Elder Scrolls Online


La Folie de Bahsei
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Épreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) Augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de jusqu'à 10 %, selon la Magie qui vous manque, avec un bonus maximal atteint 50 % de Magie.

Nom: La Folie de Bahsei
Type: Épreuve
Lieux: Rochebosque
DLC requis: Blackwood

Objet obtenable:
  • Jewels
  • Weapons
  • Light Armor


Aucun Anneau Aucun Cou  Bâton de glace  Bâton infernal  Bâton de rétablissement  Masse  Épée  Arc  Bâton de foudre  Hâche  Bouclier  Épée  Dague  Hâche  Masse Légère Épaules Légère Taille Légère Poitrine Légère Tête Légère Pieds Légère Jambes Légère Mains

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Type Ensemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 1096 Vigueur maximale, ajoute 1096 Magie maximale
(2 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous créez un cercle de lave de 10 mètres autour de vous pendant 10 secondes. Il inflige 90 de dégâts de Feu et 90 de dégâts de Physique toutes les 1 seconde. Si vous vous tenez dans le cercle, vous recevrez un bonus de 300 aux dégâts physiques et magiques. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 15 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
L’Étreinte du Seigneur de sang
LEVEL 50 - CP 160
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Type Mythique
Bonus d'ensemble
(1 Objet) Infliger des dégâts avec une attaque de percussion place une Malédiction du sang persistante et impossible à purger sur l'ennemi. Vous ne pouvez avoir qu'un seul ennemi portant une malédiction du sang à la fois, et infliger d'autres dégâts de percussion déplace la Malédiction du sang. Bloquer une attaque d'un ennemi portant la Malédiction du sang rend 1605 Magie. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 1 seconde.
Le Pacte de Torug
LEVEL 50 - CP 160
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Type Fabricable
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1487 Armure
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 1487 Armure
(5 Objets) Diminue le temps de rechargement des enchantements d'arme de 33 % et augmente la puissance des enchantements d'armes de dégâts autres que d'Oblivion de 33 %.

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