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La Faveur d'Ulfnor Set - Elder Scrolls Online


La Faveur d'Ulfnor
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Donjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie, ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 Objets) ajoute 4% Soins reçus
(5 Objets) Augmente la Magie ou la Vigueur que rendent vos attaques lourdes de 30%.

Nom: La Faveur d'Ulfnor
Type: Donjon
Lieux: Repère du croc
DLC requis: Dragon Bones

Objet obtenable:
  • Weapons
  • Jewels
  • Heavy Armor


 Masse  Dague  Hâche  Épée  Bouclier  Épée  Masse  Hâche  Bâton de foudre  Bâton de glace  Bâton de rétablissement  Arc  Bâton infernal Aucun Anneau Aucun Cou Lourde Pieds Lourde Tête Lourde Poitrine Lourde Jambes Lourde Mains Lourde Épaules Lourde Taille

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(2 Objets) ajoute 1487 Armure
(3 Objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5%.
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) ajoute 1487 Armure, Lorsque vous subissez des dégâts alors que vous avez moins de 50% de Santé, votre détermination est mise à l'épreuve. Si vous avez également moins de 50% Vigueur, vous récupérez toute votre Santé, Magie et Vigueur tout en gagnant Protection majeure et Égide majeure pendant 10 secondes. Si vous avez plus de 50% Vigueur, vous devenez une Lueur d'espoir pendant 20 secondes, et vos bonus majeurs et mineurs confèrent également Égide majeure pendant 10 secondes. Cet effet ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 45 secondes.
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Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 Objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5%.
(4 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 Objets) Lorsqu'un allié active une synergie que vous avez créée il y a moins de 10 secondes, vous et l'allié qui a activé cette synergie recevez une réduction du coût de vos compétences à Magie et Vigueur de 12% pendant 3 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 6 secondes par cible.
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Type Donjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1487 Armure
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 1487 Armure
(5 Objets) Lorsque vous êtes en combat, lancer une compétence, boire une potion ou utiliser un poison qui applique un bonus majeur ou mineur à vous-même ou un allié émet une onde d'énergie qui réduit l'Armure des ennemis à moins de 12 mètres de 3541 pendant 15 secondes. Cet effet ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 12 secondes, et n'aura lieu que si un ennemi se trouve à portée.

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