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La Douleur partagée Set - Elder Scrolls Online


La Douleur partagée
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type PvP
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Chaque fois qu'une compétence de dégâts sur la durée vous inflige des dégâts, vous infligez 139 dégâts de Magie à l'attaquant. Cet effet s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon la valeur la plus élevée. Réduit les dégâts que vous infligent les compétences de dégâts sur la durée de 8 %.

Nom: La Douleur partagée
Type: PvP
Lieux:

Objet obtenable:
  • Weapons
  • Jewels
  • Medium Armor


 Masse  Dague  Hâche  Épée  Bouclier  Épée  Masse  Hâche  Bâton de foudre  Bâton de glace  Bâton de rétablissement  Arc  Bâton infernal Aucun Anneau Aucun Cou Moyenne Pieds Moyenne Tête Moyenne Poitrine Moyenne Jambes Moyenne Mains Moyenne Épaules Moyenne Taille

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(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(5 Objets) Lorsque vous appliquez une compétence à bouclier protecteur à vous-même ou un allié, votre vitesse de déplacement augmente de 20 % pendant 9 secondes.
Le Phénix
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type PvP
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Lorsque vous subissez des dégâts alors que vous avez moins de 25 % de Santé, vous gagnez un bouclier protecteur qui absorbe 25000 dégâts pendant 10 secondes et inflige 1006 de dégâts de Feu aux ennemis proches. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 1 minute et les dégâts s'adaptent à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
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LEVEL 50 - CP 160
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Type Donjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Rend 525 points de Magie et de Vigueur lorsque vous infligez des dégâts directs à un ennemi qui était provoqué. Cet effet peut se déclencher qu'une fois toutes les 2 secondes.

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