La Clémence d'Almalexia Set - Elder Scrolls Online
La Clémence d'Almalexia LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypePvP
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 1487 Armure
(4 Objets) ajoute 1487 Armure
(5 Objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous vous soignez, vous et les membres de votre groupe à moins de 7 mètres, de 1412 Santé en 3 secondes, Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 3 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Nom: La Clémence d'Almalexia Type: PvP Lieux: Cyrodiil
Objet obtenable:
Weapons
Light Armor
Jewels
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Le Vacarme LEVEL 50 - CP 160
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TypeEnsemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 1206 Santé maximale
(2 Objets) Subir ou infliger des dégâts directs vous confère une charge d’Escarmouche pendant 10 secondes. Vous pouvez gagner Escarmouche une fois toutes les 1 seconde, avec un maximum de 10 charges. Vous perdez 1 charges toutes les 5 secondes lorsque vous ne subissez ni n'infligez de dégâts. Une fois au maximum de charges, vous ne pouvez plus perdre ni gagner de charge d’Escarmouche, et vous gagnez Protection majeure, Expédition majeure et Force majeure pendant 10 secondes. Lorsque l'effet maximal d’Escarmouche prend fin, votre récupération de Vigueur, de Magie et de Santé est réduite de 422 pendant 10 secondes.
Sangreterre LEVEL 50 - CP 160
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TypeEnsemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 4% Soins prodigués
(2 Objets) Lorsque vous soignez un membre du groupe ou vous-mêmes possédant moins de 50% de sa Santé, vous invoquez un bassin de sang sous ses pieds, qui absorbe instantanément tous les effets de zone nocifs et soigne le membre du groupe à la Santé la plus faible dans la zone après 2 secondes, de 1702 Santé toutes les 2 secondes pendant 8 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 20 secondes et s'adapte à votre Magie ou votre Vigueur maximale, selon ce qui est le plus élevé.
La Chance du valet LEVEL 50 - CP 160
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TypeArène
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 1487 Armure
(4 Objets) ajoute 1487 Armure
(5 Objets) Augmente votre la quantité de dégâts que vous bloquez de 14%.