Bonus d'ensemble
(2 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec Flèches dispersées, vous supprimez 6600 armure de vos ennemis face aux attaques à l'arc, et ce pendant 10 secondes.
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(2 Objets) Infliger des dégâts avec une une attaque lourde entièrement chargée lance une hache sur votre ennemi, ce qui lui inflige 1808 de dégâts de Physique et réduit son armure de ?4? pendant 5 secondes. Cet effet peut se produire une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé.
La hache tombe à terre après avoir filé vers votre cible pendant 5 secondes. Toucher la hache réduit le temps de rechargement de cet ensemble de 5 secondes.
Marée renversée LEVEL 50 - CP 160
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Lorsque vous bloquez, vous gagnez Eau courante pendant 10 secondes, ce qui permet à votre prochaine attaque de percussion d'infliger 2418 dégâts de Magie à 6 ennemis maximum sur une ligne de 5 mètres sur 10 mètres, et leur applique Vulnérabilité majeure pendant 10 secondes. Cet effet augmente les dégâts qu'ils subissent de 10 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes et s'adapte à votre Santé maximale.
Le Sceau cruel de Kazpian parfait LEVEL 50 - CP 160
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TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(5 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts, En infligeant des dégâts directs de zone, place une Épée au-dessus d'un ennemi, jusqu'à une fois toutes les 1 seconde. Vous ne pouvez pas placer une Épée au-dessus d'un ennemi sur lequel vous en avez déjà placé une. Après 6 secondes, l'Épée tombe et inflige ?4? dégâts de Physique. Ces dégâts s'adaptent à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Appliquer une épée augmente les dégâts que vous infligez de 2 % pendant 6 secondes, cumulable jusqu'à 6 fois.