Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) Infliger des dégâts avec une attaque légère ou lourde vous confère une charge de Sans remords pendant 5 secondes, jusqu'à 5 charges, une fois toutes les 0,5 secondes. Lorsque vous avez 5 charges, vous générez une aura de focalisation et obtenez Force majeure, ce qui augmente les dégâts critiques que vous infligez de 20%. Les membres de votre groupe à moins de 12 mètres gagnent Force mineure, ce qui augmente les dégâts critiques qu'ils infligent de 10%.
Le talisman du Rôdeur LEVEL 50 - CP 160
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TypeInconnu
Bonus d'ensemble
(1 Objet) Tant que l'Esprit combattif est inactif, vous accroupir vous rend invisible pendant 10 secondes. Ceci ne peut se produire qu'une fois toutes les 45 secondes.
Augmente vos chances de réussir un vol à la tire de 5%.
Lorsque vous infligez des dégâts critiques, augmente votre Magie et votre Vigueur maximales de 10 secondes, jusqu'à 1900 à 10 charges.
Lorsque vous infligez des dégâts non-critiques, augmente votre récupération de Santé, de Magie et de Vigueur de 10 secondes, jusqu'à 160 à 10 charges.
Chaque effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 1 seconde.
Améliorations du talisman: 0
La Tromperie daedrique LEVEL 50 - CP 160
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TypeFabricable
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous gagnez de manière aléatoire l'un des 5 Bonus majeurs pendant 21 secondes toutes les 9 secondes. Les bonus possibles sont Expédition, Protection, Guérison, Héroïsme ou Vitalité.
Représailles de griffon LEVEL 50 - CP 160
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts critiques, un allié ou vous-même pouvez activer des Représailles du griffon dans les 8 secondes suivantes. Un petit griffon viendra alors infliger 4759 dégâts de Saignement aux ennemis à moins de 5 mètres en 10 secondes. Cet efeft ne peut être appliqué qu'une fois toutes les 20 secondes et s'adapte aux dégâts physiques ou magiques du personnage qui l'active, selon ce qui est le plus élevé.