Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) Infliger des dégâts avec une attaque légère ou lourde vous confère une charge de Sans remords pendant 5 secondes, jusqu'à 5 charges, une fois toutes les 0,5 secondes. Lorsque vous avez 5 charges, vous générez une aura de focalisation et obtenez Force majeure, ce qui augmente les dégâts critiques que vous infligez de 20%. Les membres de votre groupe à moins de 12 mètres gagnent Force mineure, ce qui augmente les dégâts critiques qu'ils infligent de 10%.
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 Objets) ajoute 1487 Armure
(5 Objets) Réduit la durée des immobilisations et ralentissements qui vous affligent de 50%. Lorsqu'une immobilisation ou un ralentissement vous est infligé vous vous soignez de 1715 et récupérez 858 Vigueur. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 5 secondes.
Position défensive LEVEL 50 - CP 160
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TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) Lorsque vous renvoyez ou absorbez un projectile magique avec Posture défensive, vous récupérez 2200 Magie. Si Posture défensive expire sans avoir renvoyé ou absorbé un projectile magique, vous récupérez 6600 Magie à la place.
Faveur de Nocturne LEVEL 50 - CP 160
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TypeFabricable
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Chaque fois que vous réussissez une esquive, vous vous soignez de 2821 Santé en 5 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 5 secondes et s'adapte à votre Magie ou votre Vigueur maximale, selon ce qui est le plus élevé.