Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) Infliger des dégâts avec une attaque légère ou lourde vous confère une charge de Sans remords pendant 5 secondes, jusqu'à 5 charges, une fois toutes les 0,5 secondes. Lorsque vous avez 5 charges, vous générez une aura de focalisation et obtenez Force majeure, ce qui augmente les dégâts critiques que vous infligez de 20%. Les membres de votre groupe à moins de 12 mètres gagnent Force mineure, ce qui augmente les dégâts critiques qu'ils infligent de 10%.
Le Tourment d'Ansuul LEVEL 50 - CP 160
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TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 Objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5%.
(4 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(5 Objets) Augmente les dégâts que vous infligez à des monstres de 7%. Lorsque vous interrompez un ennemi, vous augmentez les dégâts que vous infligez aux monstres de 14% pendant 30 secondes.
L’Harmonie du Chaos LEVEL 50 - CP 160
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TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5%.
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) ajoute 200 Dégâts des armes et des sorts, En combat, activer une synergie augmente vos dégâts physiques et magiques de 88 pendant 15 secondes, jusqu'à 5 charges maximum.
L’Héritage de Caluurion LEVEL 50 - CP 160
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts critiques avec une attaque légère ou lourde, vous lancez un projectile sur votre cible, qui inflige 895 dégâts de feu 895 dégâts de froid 895 dégâts de foudre ou 895 dégâts de maladie et applique l'effet de statut correspondant. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 5 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus fort.