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Griffes de Dro'Zakar Set - Elder Scrolls Online


Griffes de Dro'Zakar
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Donjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(3 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts, Pour chaque effet de saignement placé sur un ennemi, vous augmentez vos dégâts physiques et magiques contre eux de 103.

Nom: Griffes de Dro'Zakar
Type: Donjon
Lieux: Reliquaire des Lunes funèbres
DLC requis: Scalebreaker

Objet obtenable:
  • Weapons
  • Jewels
  • Medium Armor


 Masse  Dague  Hâche  Épée  Bouclier  Épée  Masse  Hâche  Bâton de foudre  Bâton de glace  Bâton de rétablissement  Arc  Bâton infernal Aucun Anneau Aucun Cou Moyenne Pieds Moyenne Tête Moyenne Poitrine Moyenne Jambes Moyenne Mains Moyenne Épaules Moyenne Taille

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(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5%.
(4 Objets) ajoute 1487 Armure
(5 Objets) Lorsque vous vous préparez à l'impact, vous créez une barrière de distorsion autour de vous après 2 secondes. Passé ce délai, toutes les 2 secondes, vous gagnez 614 armure et les ennemis à l'intérieur de la barrière voient leur armure réduite de 1843 pendant 5 secondes. Ces effets peuvent se cumuler jusqu'à 3 fois.
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Type Ensemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 731 Magie maximale, ajoute 731 Vigueur maximale
(2 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque lourde, vous créez un tourbillon de 6 mètres qui avance lentement pendant 8 secondes, et grandit de 3 mètres toutes les 3 secondes. Les ennemis à l'intérieur du tourbillon subissent 150 de dégâts de Foudre et 150 de dégâts de Physique par seconde. Les membres du groupe à l'intérieur du tourbillon réduisent leurs coûts en Magie et en Vigueur de 10%. Cet effet ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 20 secondes et ses dégâts s'adaptent à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé.
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Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 Objets) ajoute 129 Récupération de Santé
(5 Objets) Augmente votre récupération de Santé, de Magie et de Vigueur de 18%.

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