Griffes de Dro'Zakar LEVEL 50 - CP 160
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(3 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts, Pour chaque effet de saignement placé sur un ennemi, vous augmentez vos dégâts physiques et magiques contre eux de 103.
Nom: Griffes de Dro'Zakar Type: Donjon Lieux: Reliquaire des Lunes funèbres DLC requis: Scalebreaker
Objet obtenable:
Weapons
Jewels
Medium Armor
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Ultime impassible LEVEL 50 - CP 160
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TypePvP
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 1487 Armure
(5 Objets) Vous gagnez 1 seconde d'immunité aux effets de contrôle des foules après avoir lancé une compétence Ultime pour chaque tranche de 20 Ultimes dépensés.
Le Refuge ayléide LEVEL 50 - CP 160
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TypeZone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Boquer une attaque réduit les dégâts que vous subissez de 11% pendant 3 secondes.
Le Gardien du moteur LEVEL 50 - CP 160
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TypeEnsemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 129 Récupération de Santé
(2 Objets) Lorsque vous utilisez une compétence qui coûte des ressources, vous avez 25% de chances d'invoquer un automate dwemer qui vous rend 550 Vigueur ou Magie, ou 1955 Santé, toutes les 0,5 secondes pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.