Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 Objets) Lorsqu'un ennemi que vous avez récemment blessé meurt, après 0,5 secondes, vous et vos alliés à moins de 8 mètres de l'ennemi mort recevez 322 récupération de Santé, de Magie et de Vigueur pendant 10 secondes. Cet effet peut avoir lieu toutes les 6 secondes.
Nom: Genèse du xanmeer Type: Zone Lieux: DLC requis: Seasons of the Worm Cult Part 2
Objet obtenable:
Weapons
Medium Armor
Heavy Armor
Light Armor
Jewels
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La Sentinelle LEVEL 50 - CP 160
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TypePvP
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 424 Résistance aux coups critiques
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) ajoute 266 Dégâts des armes et des sorts, Lorsque vous commencez à vous accroupir, vous gagnez Détection de la Furtivité pendant 10 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 30 secondes.
Le Sanctuaire LEVEL 50 - CP 160
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 4% Soins reçus
(4 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 Objets) Augmente les soins reçus de 10% pour vous et jusqu'à 11 membres votre groupe à moins de 10 mètres de vous. Ce bonus persiste après la mort.
Le Présent de Magnus LEVEL 50 - CP 160
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TypeFabricable
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Lorsque vous utilisez une compétence de Magie, vous avez 15% de chances d'annuler son coût.