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Genèse du xanmeer Set - Elder Scrolls Online


Genèse du xanmeer
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Zone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 Objets) Lorsqu'un ennemi que vous avez récemment blessé meurt, après 0,5 secondes, vous et vos alliés à moins de 8 mètres de l'ennemi mort recevez 322 récupération de Santé, de Magie et de Vigueur pendant 10 secondes. Cet effet peut avoir lieu toutes les 6 secondes.

Nom: Genèse du xanmeer
Type: Zone
Lieux:
DLC requis: Seasons of the Worm Cult Part 2

Objet obtenable:
  • Weapons
  • Medium Armor
  • Heavy Armor
  • Light Armor
  • Jewels


 Masse  Bâton infernal  Épée Moyenne Épaules  Bouclier Lourde Jambes Lourde Pieds  Bâton de rétablissement  Hâche Légère Pieds Moyenne Pieds Lourde Tête  Arc  Bâton de foudre  Bâton de glace  Épée  Hâche  Masse  Dague Moyenne Mains Légère Mains Lourde Mains Aucun Cou Légère Épaules Lourde Épaules Moyenne Jambes Légère Jambes Moyenne Tête Légère Tête Moyenne Taille Légère Taille Lourde Taille Aucun Anneau Moyenne Poitrine Légère Poitrine Lourde Poitrine

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(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 Objets) Vous rend 805 points de Magie à chaque fois que vous bloquez des dégâts de feu, de glace, de foudre ou de magie. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 1 seconde.

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