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Flasque de fer Set - Elder Scrolls Online


Flasque de fer
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Fabricable
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 1487 Armure
(5 Objets) Lorsque vous buvez une potion en combat, vous gagnez 7779 armure pendant 20 secondes.

Nom: Flasque de fer
Type: Fabricable
Lieux: Terres mortes
Traits requis: 5
DLC requis: Deadlands

Objet obtenable:
  • Weapons
  • Light Armor
  • Jewels
  • Heavy Armor
  • Medium Armor


 Masse  Dague  Hâche  Épée  Bouclier  Épée  Masse  Hâche  Bâton de foudre  Bâton de glace  Bâton de rétablissement  Arc  Bâton infernal Légère Pieds Légère Tête Aucun Anneau Légère Poitrine Légère Jambes Aucun Cou Légère Mains Légère Épaules Légère Taille Lourde Pieds Moyenne Pieds Lourde Tête Moyenne Tête Lourde Poitrine Moyenne Poitrine Lourde Jambes Moyenne Jambes Lourde Mains Moyenne Mains Lourde Épaules Moyenne Épaules Lourde Taille Moyenne Taille

Lieux de Fabrication


Ostensoir oublié

Se trouve à Tombe du Fin fond

Ostensoir oublié

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(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Augmente les dégâts que vous infligez avec des compétences de froid de 8%. Augmente les dégâts que vous infligez aux ennemis Glacés de 4%. Augmente les dégâts que vous infligez aux ennemis affectés par Friabilité mineure de 2%.
La Ronce étouffeuse
LEVEL 50 - CP 160
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Type Ensemble de Monstre
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(1 Objet) ajoute 129 Récupération de Magie
(2 Objets) Lorsque vous utilisez une compétence de soins avec un coût, vous avez 33% de chances d'invoquer une pousse d'étrangleuse qui vous soigne, vous ou un allié, de 6986 Santé en 6 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à votre Magie ou votre Vigueur maximale, selon ce qui est le plus élevé.
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LEVEL 50 - CP 160
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Type Zone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 Objets) Infliger des dégâts directs avec une attaque non-lourde vous confère une charge persistante de Devoir de Senchal, jusqu'à 10 charges. Après avoir porté une attaque lourde entièrement chargée, vous récupérez 757 Vigueur et Magie par charge de Devoir de Senchal, et les dissipez toutes. Vous ne pouvez gagner qu'une seule charge de Devoir de Senchal toutes les 1 seconde.

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