Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Chaque fois que vous réussissez une esquive, vous vous soignez de 2821 Santé en 5 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 5 secondes et s'adapte à votre Magie ou votre Vigueur maximale, selon ce qui est le plus élevé.
Nom: Faveur de Nocturne Type: Fabricable Lieux: Le Couchant Traits requis: 9 DLC requis: Summerset
Objet obtenable:
Weapons
Light Armor
Jewels
Heavy Armor
Medium Armor
Lieux de Fabrication
bassin d'augure
Se trouve à Le Couchant
Other sets you that might interest you
Le Guerrier immortel LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 4% Soins reçus
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 4% Soins reçus
(5 Objets) Lorsque vous subissez des dégâts alors que vous avez moins de 35% de votre Santé, vous gagnez Protection majeure pendant 20 secondes, ce qui réduit les dégâts que vous subissez de 10%. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 20 secondes.
Le Rugissement d'Alkosh LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 Objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5%.
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) L'activation d'une synergie envoie une onde de choc depuis votre emplacement, qui inflige 319 de dégâts de Physique et 1830 de dégâts de Physique supplémentaires en 10 secondes. Réduit les résistances physique et magique des ennemis touchés du montant de vos dégâts physiques pendant toute la durée, jusqu'à un maximum de 6000. Les dégâts s'adaptent à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Volesang LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypePvP
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Infliger des dégâts directs génère une charge de Volesang pendant 30 secondes, jusqu'à un maximum de 10 charges. Lorsque vous portez Volesang, le roulé-boulé utilise 1 charge et vous soigne de 2022 Santé, en fonction de votre Santé maximale.
Au maximum de charges, tant que vous êtes équipé de Volesang, donnez un coup de bouclier à un ennemi pour consommer toutes les charges et infliger 2145 dégâts de Saignement (en fonction de vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé) aux ennemis à moins de 8 mètres de vous.