Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 Objets) Vous permet de bénéficier de deux bonus de pierre de Mundus en même temps.
Le monomythe reforgé LEVEL 50 - CP 160
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TypeMythique
Bonus d'ensemble
(1 Objet) Si vous êtes en combat avec votre arme principale, vous gagnez la Force majeure, Berserk mineur et Vulnérabilité mineure.
Si vous êtes en combat avec votre arme secondaire, vous gagnez Protection majeure, Vitalité mineure et Timidité mineure.
Maarselok LEVEL 50 - CP 160
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TypeEnsemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 1096 Vigueur maximale
(2 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque lourde au corps à corps, vous projetez un cône de corruption, qui inflige 1492 de dégâts de Maladie aux ennemis en 4 secondes. Les dégâts sont augmentés de 10 % pour chaque effet négatif sur les ennemis, jusqu'à un maximum de 300 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé.
Le Cru macabre LEVEL 50 - CP 160
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TypeZone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) ajoute 150 Dégâts des armes et des sorts, Lorsque vous tuez un monstre, il explose sous l'effet de la magie du sang, ce qui inflige 50 % de sa Santé maximale aux ennemis à moins de 6 mètres sous forme de dégâts de saignement, jusqu'à un maximum de 24 096 points de dégâts de saignement. Ces dégâts ne peuvent pas être critiques. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 0,5 secondes.