Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 77 Récupération de Magie, ajoute 77 Récupération de Vigueur, Lorsque vous infligez des dégâts avec Entaille basse, votre prochaine attaque lourde entièrement chargée utilisée en moins de 5 secondes rendra 1904 Magie et Vigueur.
La Garde de Syrabane LEVEL 50 - CP 160
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TypeMythique
Bonus d'ensemble
(1 Objet) Lorsque vous vous Préparez à l'impact de manière active, vous créez une zone de protection de 12mètres, mais vous ne pouvez plus vous déplacer. Les membres du groupe à l'intérieur de la zone augmentent la quantité de dégâts qu'ils peuvent bloquer de 30% et leur récupération de Santé de 950. L'effet de récupération de Santé ne peut pas vous affecter vous-même.
La Lame de corail perfectionnée LEVEL 50 - CP 160
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TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 Objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5%.
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) ajoute 657 Chance de critique, Augmente vos dégâts physiques ou magiques en fonction de votre Vigueur manquante, le maximum étant atteint à 50% de Vigueur.
Robes de la Main de Gloire LEVEL 50 - CP 160
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TypeZone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Lorsque vous vous trouvez à moins de 28 mètres d'un ennemi avec lequel vous êtes en combat, et que l'ennemi meurt, vous vous soignez de 1637 Santé et gagnez 1637 Magie. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 3 secondes.