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Engelure Set - Elder Scrolls Online


Engelure
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Zone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Augmente les dégâts que vous infligez avec des compétences de froid de 8 %. Augmente les dégâts que vous infligez aux ennemis Glacés de 4 %. Augmente les dégâts que vous infligez aux ennemis affectés par Friabilité mineure de 2 %.

Nom: Engelure
Type: Zone
Lieux: Le Bois noir
DLC requis: Blackwood

Objet obtenable:
  • Weapons
  • Jewels
  • Light Armor


 Bâton de glace Aucun Anneau Aucun Cou Légère Pieds Légère Tête Légère Jambes Légère Épaules Légère Taille Légère Poitrine Légère Mains  Bâton infernal  Bâton de rétablissement  Masse  Épée  Arc  Bâton de foudre  Hâche  Bouclier  Épée  Dague  Hâche  Masse

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(3 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 Objets) ajoute 2550 Vigueur maximale
La dame Malygda
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Ensemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(2 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts directs à une cible à moins de 12 mètres, vous créez une zone de 5 mètres qui, après 1 seconde, avance rapidement puis revient, en infligeant 811 de dégâts de Foudre aux ennemis et en appliquant Affaiblissement mineur pendant 5 secondes. À cause de cet effet, la cible inflige 10 % dégâts critiques en moins. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 15 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé.
L’Assemblage d'Anthelmir
LEVEL 50 - CP 160
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Type Ensemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(2 Objets) Attaquer un ennemi avec une une attaque lourde entièrement chargée lance une hache sur votre ennemi, ce qui lui inflige 1572 de dégâts de Physique et réduit son armure de 400 pendant 5 secondes. Cet effet peut se produire une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé. La hache tombe à terre après avoir filé vers votre cible pendant 5 secondes. Toucher la hache réduit le temps de rechargement de cet ensemble de 5 secondes.

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