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Emprise du phylactère Set - Elder Scrolls Online


Emprise du phylactère
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Donjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) En infligeant des dégâts critiques avec une attaque légère, vous appliquez Âme de Gloire, ce qui inflige 1500 dégâts de Maladie en 10 secondes. En infligeant des dégâts critiques avec une attaque légère à un ennemi avec une Âme de Gloire, vous récupérez 575 Vigueur

Nom: Emprise du phylactère
Type: Donjon
Lieux: Profondeurs mortuaires
DLC requis: Lost Depths

Objet obtenable:
  • Jewels
  • Weapons
  • Medium Armor


Aucun Anneau Aucun Cou  Arc  Masse  Bâton infernal  Bâton de rétablissement  Bâton de foudre  Hâche  Bâton de glace  Épée  Dague  Hâche  Épée  Masse  Bouclier Moyenne Mains Moyenne Jambes Moyenne Poitrine Moyenne Taille Moyenne Épaules Moyenne Tête Moyenne Pieds

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(5 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie, Appliquer un affaiblissement majeur ou mineur à un ennemi lui applique Venin stellaire pendant 4 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 12 secondes. Chaque fois qu'un ennemi affecté par Venin stellaire est soigné, il subit 1170 dégâts d'Oblivion, jusqu'à une fois toutes les 0,1 secondes. En ennemi ne peut être affecté que par une seule instance de Venin stellaire toutes les 12 secondes.
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(2 Objets) Lancer une compétence qui coûte de la Santé engendre une boule de sang pendant 10 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes. Vous ou un allié près de la boule de sang pouvez activer la synergie Détonation sanguine, qui inflige 2879 de dégâts de Maladie aux ennemis proches et leur applique Mutilation majeure pendant 8 secondes, diminuant ainsi les dégâts qu'ils infligent de 10 %. Les ennemis ne peuvent recevoir Mutilation majeure grâce à la Détonation sanguine qu'une fois toutes les 20 secondes. Les dégâts s'adaptent à la Santé maximale du personnage qui l'active.
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Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Lorsque vous utilisez une compétence Ultime, vous vous soignez de 51 Santé et récupérez 51 Vigueur et Magie par Ultime dépensé.

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