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Emblème du tireur d'élite Set - Elder Scrolls Online


Emblème du tireur d'élite
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type PvP
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Réduit de 5% le coût en Vigueur des compétences et augmente les dégâts de vos compétences d'arc contre les joueurs de 8%.

Nom: Emblème du tireur d'élite
Type: PvP
Lieux: Cyrodiil

Objet obtenable:
  • Weapons
  • Jewels
  • Medium Armor


 Masse  Dague  Hâche  Épée  Bouclier  Hâche  Bâton de foudre  Bâton de glace  Bâton de rétablissement  Arc  Bâton infernal Aucun Anneau Aucun Cou Moyenne Pieds Moyenne Tête Moyenne Poitrine Moyenne Jambes Moyenne Mains Moyenne Épaules Moyenne Taille  Épée  Masse

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Courroux des éléments
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Arène
Bonus d'ensemble
(2 Objets) Lancer Vulnérabilité aux éléments contre une cible à moins de 15 mètres de vous provoque un regain d'énergie élémentaire qui vous lie à la cible pendant 10 secondes. Tant que ce lien persiste, votre cible subit 332 dégâts de Feu 332 dégâts de Foudre ou 332 dégâts de Givre toutes les 1 seconde, ce qui augmente de 1% chaque fois qu'il inflige des dégâts, jusqu'à 20%. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Baume de Mara
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type PvP
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1487 Armure
(3 Objets) ajoute 424 Résistance aux coups critiques
(4 Objets) ajoute 4% Soins reçus
(5 Objets) Lorsqu'on vous retire un effet négatif, vous récupérez 1106 Santé. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 1 seconde. Lorsque vous subissez des dégâts et avez 6 effets négatifs ou plus, vous récupérez 1106 Santé par effet négatif, puis purgez tous les effets négatifs. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 30 secondes.
Ozezan l'Infernal
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Ensemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 129 Récupération de Magie
(2 Objets) Si vous sursoignez un allié ou vous-même, le personnage concerné reçoit 4272 Armure pendant 1,1 secondes. Il reçoit également Vitalité mineure pendant 1,1 secondes, ce qui augmente les soins et boucliers protecteurs reçus de 6%.

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