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Élégance de la reine Set - Elder Scrolls Online


Élégance de la reine
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Zone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 Objets) Lorsque vous utilisez une attaque légère, vous réduisez le coût en Santé, en Magie ou en Vigueur de votre prochaine compétence active de 10 % si vous la lancez en moins de 2 secondes. Lorsque vous utilisez une attaque lourde entièrement chargée, vous gagnez Renforcement pendant 3 secondes, ce qui augmente les dégâts de vos attaques lourdes contre les monstres de 70 %. Chacun de ces effets ne peut se déclencher qu'une fois par seconde.

Nom: Élégance de la reine
Type: Zone
Lieux: Auridia

Objet obtenable:
  • Light Armor
  • Jewels
  • Weapons


Légère Pieds Légère Tête Aucun Anneau Légère Taille Légère Jambes Aucun Cou Légère Mains Légère Épaules Légère Poitrine  Masse  Dague  Hâche  Épée  Bouclier  Masse  Bâton de glace  Hâche  Bâton de foudre  Épée  Bâton de rétablissement  Arc  Bâton infernal

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Type Donjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 Objets) ajoute 4 % Soins prodigués
(4 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 Objets) Soigner un allié à moins de 12 mètres avec une compétence de soins directs crée une longe de 15 mètres entre vous pendant 10 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes. Vous et les alliés touchant cette longe sont soignés de 981 Santé par seconde. Les soins s'adaptent à votre Magie ou Vigueur maximale. Si vous-même ou un allié êtes soigné au-delà de votre Santé maximale par cette longue, le personnage concerné gagne Héroïsme mineur pendant 1,5 secondes.
La Puissance d’Yandir
LEVEL 50 - CP 160
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Type Épreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Infliger des dégâts critiques vous confère une charge d’Endurance du géant pendant 5 secondes, jusqu'à une fois par demi-seconde. Chaque charge d’Endurance du géant ajoute 41 dégâts physiques et magiques, jusqu'à 10 fois. Porter une attaque lourde entièrement chargée supprime Endurance du géant et confère Force du géant pendant 15 secondes, ce qui augmente vos dégâts physiques et magiques de 63 par charge supprimée. Vous ne pouvez pas avoir Endurance et Force du géant en même temps.
Sang de fer
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Donjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 1487 Armure
(4 Objets) ajoute 1487 Armure
(5 Objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez 10 % de chances de transformer votre sang en fer pur pendant 10 secondes, ce qui vous confère Protection majeure Égide majeure et Protection mineure mais réduit aussi votre vitesse de déplacement de 25 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes.

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