Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 Objets) Lorsque votre poison alchimique se déclenche, vous laissez tomber une spore empoisonnée devant vous qui éclate après 1 seconde et inflige 3282 dégâts de Poison en 10 secondes aux ennemis à moins de 5 mètres et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Nom: Deuil Type: Donjon Lieux: Berceau des ombres DLC requis: Shadows of the Hist
Objet obtenable:
Weapons
Jewels
Medium Armor
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(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Infliger des dégâts fait apparaître une Cendremite qui poursuit votre cible pendant 8 secondes. Si votre cible meurt avant l'impact, la Cendremite choisit une nouvelle cible dans les 8 mètres. Lorsque la Cendremite approche d'un ennemi à moins de 3 mètres, elle explose après 1 seconde, ce qui inflige 1283 dégâts de Feu et brûle les ennemis alentour. Cet effet révèle votre présence, ne peut se produire qu'une fois toutes les 8 secondes, s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques. Les dégâts sont considérés comme des dégâts de familier.
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(2 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) Chaque fois que vous infligez des soins ou des dégâts critiques à une cible, vous faites apparaître une boule d'hémoglobine à son emplacement. Après 2 secondes, la boule explose, ce qui rend à un personnage pris dans l'explosion 1750 Magie et vous applique Vitalité mineure à vous-même ainsi qu'aux membres du groupe à moins de 6 mètres de la boule, pendant 9 secondes, grâce à quoi les soins et boucliers protecteurs qu'il reçoit sont augmentés de 6%. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 9 secondes.