Désolation du rempart LEVEL 50 - CP 160
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TypePvP
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Lorsqu'un ennemi bloque l'une de vos attaques, réduit la quantité de dégâts qu'il peut bloquer de 8 % pendant 5 secondes. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 5 fois, et ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 0,3 secondes.
Nom: Désolation du rempart Type: PvP Lieux: Champs de bataille
Objet obtenable:
Weapons
Jewels
Light Armor
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Tremblécaille LEVEL 50 - CP 160
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TypeEnsemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 1096 Vigueur maximale
(2 Objets) Lorsque vous activez une compétence de provocation contre un ennemi, vous faites surgir un éventreur des dunes sous ses pieds après 1 seconde, qui inflige 0 de dégâts de Physique à tous les ennemis à moins de 4 mètres et réduit leur armure de 0 pendant 15 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à votre résistance magique ou physique, selon ce qui est le plus élevé.
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Vous et les membres de votre groupe à moins de 28 mètres gagnez Fortitude Majeure, Intellect majeur et Endurance majeure, ce qui augmente votre récupération de Santé, de Magie et d'Endurance de 30 %.
La Garde de Syrabane LEVEL 50 - CP 160
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TypeMythique
Bonus d'ensemble
(1 Objet) Lorsque vous vous Préparez à l'impact de manière active, vous créez une zone de protection de 12 mètres, mais vous ne pouvez plus vous déplacer. Les membres du groupe à l'intérieur de la zone augmentent la quantité de dégâts qu'ils peuvent bloquer de 30 % et leur récupération de Santé de 950. L'effet de récupération de Santé ne peut pas vous affecter vous-même.