Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1487 Armure
(3 Objets) ajoute 1487 Armure
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous gagnez un bouclier protecteur qui absorbe jusqu'à 3200 dégâts pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 6 secondes et s'adapte à votre Santé maximale.
Nom: Coquille du rejeton Type: Zone Lieux: Fangeombre
Objet obtenable:
Weapons
Jewels
Heavy Armor
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Puits des âmes riches LEVEL 50 - CP 160
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Santé
(3 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(4 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 Objets) Lorsque vous utilisez une compétence Ultime en combat, vous et les 3 membres du groupe les plus proches à moins de 28 mètres gagnez 465 récupération de Santé, de Magie et de Vigueur qui dure 2 secondes par tranche de 20 Ultimes dépensés.
Châtiment venimeux LEVEL 50 - CP 160
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TypeZone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Infliger des dégâts critiques inflige à votre ennemi Venin du chasseur pendant 10 secondes, ce qui inflige 714 dégâts de Poison à votre cible et aux ennemis à moins de 6 mètres de lui pendant 2 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 15 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
La Puissance d’Yandir perfectionnée LEVEL 50 - CP 160
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TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts, Infliger des dégâts critiques augmente vos dégâts physiques et magiques de 86, cumulable jusqu'à 10 fois. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 0,5 secondes.
Porter une attaque lourde entièrement chargée supprime toutes les charges et augmente vos dégâts physiques et magiques de 136 par charge supprimée.
Vous ne pouvez pas avoir les deux effets actifs en même temps.