Commandement de Vrol LEVEL 50 - CP 160
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TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 Objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Après avoir porté une attaque lourde entièrement chargée, vous applique Égide majeure à vous et jusqu'à 11 membres proches de votre groupe, pendant 12 secondes. Cet effet réduit les dégâts que vous infligent les monstres de donjon, d'arène et d'Épreuve de 10 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 21 secondes.
Nom: Commandement de Vrol Type: Épreuve Lieux: l'Égide de Kyne DLC requis: Greymoor
Objet obtenable:
Jewels
Weapons
Heavy Armor
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TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 Objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) ajoute 657 Chance de critique, Augmente vos chances de coup critique de 128 pour chaque bonus majeur actif sur vous, jusqu'à 1 536 points de chances de critique.
Augmente les dégâts critiques que vous infligez de 1 % pour chaque bonus mineur actif sur vous, jusqu'à +12 % de dégâts infligés.
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TypeZone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Lorsque vous vous trouvez à moins de 28 mètres d'un ennemi avec lequel vous êtes en combat, et que l'ennemi meurt, vous vous soignez de 1637 Santé et gagnez 1637 Magie. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 3 secondes.
Le Tourment des Sul-Xan perfectionné LEVEL 50 - CP 160
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TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) ajoute 657 Chance de critique, Lorsqu'un ennemi que vous avez récemment blessé meurt, il laisse derrière lui une âme vengeresse pendant 6 secondes. Vous ne pouvez créer qu'une seule âme vengeresse à la fois. Toucher cette âme augmente votre score de critiques physique et magique de 2160 et vos dégâts critiques de 12 % pendant 30 secondes.