L’Épreuve de détermination perfectionnée LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1487 Armure
(3 Objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5%.
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) ajoute 1487 Armure, Lorsque vous subissez des dégâts alors que vous avez moins de 50% de Santé, votre détermination est mise à l'épreuve. Si vous avez également moins de 50% Vigueur, vous récupérez toute votre Santé, Magie et Vigueur tout en gagnant Protection majeure et Égide majeure pendant 10 secondes. Si vous avez plus de 50% Vigueur, vous devenez une Lueur d'espoir pendant 20 secondes, et vos bonus majeurs et mineurs confèrent également Égide majeure pendant 10 secondes. Cet effet ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 45 secondes.
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 Objets) Chaque fois que vous infligez des dégâts physiques ou magiques de feu, de foudre ou de froid, vous gagnez 492 dégâts physiques ou magiques de feu, de foudre ou de froid pendant 4 secondes. Chaque effet est choisi aléatoirement, et un effet déjà actif ne peut pas être rafraîchi.
Élu de Havreglace LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypeFabricable
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Un Élu de Havreglace apparaît lorsque vous vous soignez ou soignez un membre du groupe, ou lorsque vous infligez des dégâts, jusqu'à une fois toutes les 10 secondes. Après 2 secondes, il explose sur la cible, selon l'événement qui l'a fait apparaître.
Lorsqu'il s'agit de soins, un Élu de Havreglace soigne de 4650 Santé en 6 secondes, en fonction de votre Magie ou Vigueur maximale, selon la valeur la plus élevée.
Lorsqu'il s'agit de dégâts, un Élu de Havreglace inflige 2702 dégâts de Magie en 6 secondes, en fonction de vos dégâts magiques ou physiques, et est une attaque de familier.