Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Lorsque vous bloquez, vous placez une bombe sur l'ennemi pendant 10 secondes. Lorsqu'il reçoit une attaque lourde entièrement chargée, la bombe explose et inflige 2736 dégâts de Feu à tous les ennemis à moins de 8 mètres, en plus de leur appliquer l'effet Brûlure. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 8 secondes et s'adapte à votre résistance magique ou physique, selon ce qui est le plus élevé.
Chaussures de danse du Dieu fou LEVEL 50 - CP 160
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TypeMythique
Bonus d'ensemble
(1 Objet) En combat, effectuer un roulé-boulé crée un effet aléatoire. Cet effet peut se produire une fois toutes les 3 secondes. Effets:
-Crée une meule de fromage sous un ennemi à moins de 15 mètres qui inflige 1250 de dégâts de Magie aux ennemis à moins de 6 mètres après 1 seconde.
-Inflige 1000 de dégâts de Physique aux ennemis face à vous après 1,5 secondes.
-Inflige 1395 de dégâts de Magie à l'ennemi le plus proche.
-Vous gagnez Expédition majeure pendant 4,5 secondes.
-Vous récupérez 1172 Vigueur.
-Réduit le coût de votre prochaine compétence non-Ultime de 14%.
-Vous gagnez 7 Ultimes.
La Cotte de mailles du sergent LEVEL 50 - CP 160
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 129 Récupération de Santé
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque lourde, vous gagnez une charge d’une Focalisation du sergent pendant 5 secondes, ce qui augmente les dégâts de vos attaques lourdes de 645 par charge. Cet effet peut se produire une fois toutes les demi-secondes, et se cumule jusqu'à 4 fois.
L’Arène de Douleur LEVEL 50 - CP 160
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TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5%.
(4 Objets) ajoute 1487 Armure
(5 Objets) Lorsque vous vous préparez à l'impact, vous créez une barrière de distorsion autour de vous après 2 secondes. Passé ce délai, toutes les 2 secondes, vous gagnez 614 armure et les ennemis à l'intérieur de la barrière voient leur armure réduite de 1843 pendant 5 secondes. Ces effets peuvent se cumuler jusqu'à 3 fois.